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面试官:BFF 它到底解决了什么问题?又带来了哪些新问题?
随着后端微服务架构的普及,以及客户端形态(Web、iOS、小程序、桌面端)的日益多样化,我们前端开发常常会面临一个很尴尬的局面: 后端提供的API,往往是通用的、面向数据的,而我们前端需要的,却是定制
只用2行CSS实现响应式布局,比媒体查询更优雅的布局方案
你是不是有过这样的经历:辛辛苦苦做好的网页,在电脑上看起来整整齐齐,但一放到手机或平板上,布局就变得乱七八糟,要么挤成一团,要么空白一大片。 然后你上网一搜解决办法,全都是让你写一堆看起来超复杂的 @
JavaScript篇:移动端点击的300ms魔咒:你以为用户手抖?其实是浏览器在搞事情!
大家好,我是小杨,一个做了6年前端的老兵。今天要聊一个移动端开发中经常遇到的坑——**点击延迟**。你有没有遇到过这样的场景:用户在手机上点了一个按钮,结果半天没反应,急得狂戳好几下,最后页面突然跳转
面试官最想听到的Vue和React区别
欧阳最近找工作面试时总是被问到Vue和React的区别,这篇文章我们就来聊聊这个问题。面试官问这个问题一般是
用 == 被大佬喷了,我到底错哪了?
用 == 被大佬喷了,我到底错哪了? 在 JavaScript 中,== 和 === 都是用来比较两个值是否相等的运算符,但它们的行为却有显著的区别。理解它们的差异对于写出健壮、可维护的代码至关重要。
用canvas实现一个头像上的间断式的能量条
今天遇到一个很有意思的面试题,面试官给我一道题目,要我实现之前它们公司之前写的一个组件。 首先我介绍下这道题,首先我是先想到用flex布局来写头像分布,因为grid布局不能实现头像最后一排不能居中的效
你实现的前端图片预加载真的够优雅吗?
本篇文章只探讨最常见和易理解的前端图片预加载实现方式,并在其基础上进行足够优雅的优化处理,爽文易读~
还在用html2canvas?介绍一个比它快100倍的截图神器!
在日常业务开发里,DOM 截图 几乎是刚需场景。 但问题来了——市面上的截图工具,比如 html2canvas,虽然用得多,却有一个致命缺陷:慢!
前端哪有什么设计模式
之前在讨论设计模式、算法的时候,一个后端组长冷嘲热讽的说:前端哪有什么设计模式、算法,就好像只有后端语言有一样,至今还记得那不屑的眼神。 今天想起来,就随便列几个,给这位眼里前端无设计模式的人,睁眼
关于虚拟列表,看这一篇就够了
前言 长列表渲染一直以来都是前端比较头疼的一个问题,如果想要在网页中放大量的列表项,纯渲染的话,对于浏览器性能将会是个极大的挑战,会造成滚动卡顿,整体体验非常不好,主要有以下问题: 页面等待时间极长,
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2025-07-22