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对不起,学会这些 Linux 知识后,我有点飘
UNIX 是一个交互式系统,用于同时处理多进程和多用户同时在线。为什么要说 UNIX,那是因为 Linux 是由 UNIX 发展而来的,UNIX 是由程序员设计,它的主要服务对象也是程序员。Linux 继承了 UNIX 的设计目标。从智能手机到汽车,超级计算机和家用电器,从家用…
Jest+Enzyme测试React组件(编码规范=>测试实例)
1. React函数式组件 1. hooks是比HOC和render props更优雅的逻辑复用方式 useState得到的状态,对于组件来说是一种外部传入的数据,和props、context没有本质的区别。useState声明的状态,实际由React内核进行维护,传递给函数式…
在 TS 中如何减少重复代码
相信有些读者已经听说过 DRY 原则,DRY 的全称是 —— Don't Repeat Yourself ,是指编程过程中不写重复代码,将能够公共的部分抽象出来,封装成工具类或者用抽象类来抽象公共的东西,从而降低代码的耦合性,这样不仅提高代码的灵活性、健壮性以及可读性,也方便后…
mobx常用api及易混点解析
1. MobX 开发者只需要定义需要 Observer 的数据和由此衍生的数据(Computed value)或者操作(Reactions),剩下的更新自然就交给 MobX 去做就可以了。 总之,两者相比,MobX 确实比 Redux 上手更容易些,并且不需要写很多样板代码,但…
memo、useMemo及useCallback解析
前言 在hooks诞生之前,如果组件包含内部 state,我们都是基于 class 的形式来创建组件。 在react中,性能优化的点在于: 调用 setState,就会触发组件的重新渲染,无论前后 s
TypeScript 开发经验分享
改为如下格式,勉强骗过校验,达到不报错的地步。 采用方案,在注入属性后使用!表明该属性确认存在。 但是,以更严谨的角度来说,未进行实现的任何方法都不应该写在普通类里,而应该放在抽象类里。因此,遇到以上情况时,代码应该以下方式来实现: 例如src/component/Permis…
理解JavaScript中的this指向
this是使用常规方法调用函数时(call)传递的第一个参数,它可以在函数调用时修改,在函数没有调用的时候,this的值是无法确定的。 1. 纯粹的函数调用 2. 对象中函数的调用 3. 构造函数中this 构造函数里的this稍微有点特殊,每个构造函数在new之后都会返回一个…
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