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Android-蓝牙ble(广播篇)
前言 前面我们介绍了蓝牙ble的扫描解析、连接与通信。本次我们来介绍一下android如何向外发送广播数据。 在正式开始我们的蓝牙广播介绍之前,我们先回顾一下,在我们的蓝牙扫描篇,我们使用了nRF来进
Android-蓝牙ble(扫描篇)
前篇讲解了蓝牙ble的基本概念,主要分为:扫描发现蓝牙设备、解析蓝牙广播包、建立GATT连接、mtu协商、打开服务、进行通信。本篇章主要围绕蓝牙扫描和广播解析进行。
Android事件处理:MotionEvent的完整生命周期
`MotionEvent` 的传递过程对应用的流畅性至关重要,`MotionEvent` 的生命周期始于用户触摸屏幕。
Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。
Android组件化开发(一)--Maven私服的搭建
前言 组件化,我们都有一些了解,基本上对于一些大型互联网App来说,都会采用组件化来开发,也是面试中的重中之重,本专栏会通过将一个实战项目扩展开发讲解整个项目知识体系。 下面这幅图就是我们后面需要讲解
Kotlin | 这些隐藏的内存陷阱,你应该熟记于心
本文将结合个人开发经验,通过示例与字节码对比方式,聊一聊Kotlin中那些隐藏的 [内存陷阱] ,从而方便我们在性能与优雅之间找到合适的平衡。
跟我一起开发商业级IM(1)—— 技术选型及协议定义
终于可以开始写这个系列的文章了,本系列文章预计将分为13篇,由于IM涉及的知识点稍复杂,所以每个知识点都会单独用一篇文章来阐述,尽量讲透彻,方便大家理解。 可能大家会问,有了之前的NettyChat和开源一个自用的Android IM库,基于Netty+TCP+Protobuf…
深入kotlin:const 对话 val,有必要用const申明变量吗?
const val 修饰的的变量,一定是编译时的常量,在编译期就知道他的值了。不需要依赖运行时创建的任何变量。 而val申明的变量,是只读变量。只能赋值一次,可以是运行期间赋值。 编译时常量,属于只读变量的一种特殊情况。 在java代码中引用kotlin的变量时,不能直接使用v…
三思系列:重新认识Drawable
前一段时间,在某公众号看到了一篇关于splash页面动效的文章,具体为:将一个英文单词拆分为多个字母,散落在屏幕中,然后按照一定的路径回归,最终展示一段流光效果,完成splash页面。 当时文章中提到的做法是自定义View的实现。当时脑海中灵光一闪,感觉还是用Drawable来…
破解 Kotlin 协程 番外篇(1) - 协程为什么被称为『轻量级线程』?
文中如果没有特别说明,协程指编程语言级别的协程,线程则特指操作系统内核线程。 1. 协程到底是啥? Kotlin 的协程从 v1.1 开始公测(Experimental) 到现在,已经算是非常成熟了,但大家对它的看法却一直存在各种疑问,为什么呢?因为即便我们把 Kotlin 丢…
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2019-12-18