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轻量富文本异步绘制框架
我相信不论是哪种方式代码量都不小, 并且难以复用, 其他语言写富文本是那么轻松, Android 天生支持简单 HTML, RN(JS) 标签套标签, 而只要用过 iOS 中的富文本都会觉得难用... 目前业界功能强大、较为好用的是 YYText, 但设计思想是尽可能与 UIL…
ARC在Release与Debug模式中内存释放的坑
当调用 createObject 方法, object 对象会在什么时候释放? 我猜大部分人会回答在位置2释放. 从语法层面解释也比较容易, 局部变量在作用域内默认是 strong 的, 所以出了作用域局部变量才会释放. 而若是我们在位置2增加 log, 也很容易证实这一点, …
利用 CocoaPod 和 Git 管理组件中的一些细节梳理
随着项目的发展, 组件化几乎是一个必然的过程, 而使用 Git + CocoaPod 来管理组件是目前业界主流方式. 从根本上解决混乱引用导致的强耦合问题. 每个 Pod 可以独立维护, 独立单元测试, 单独走 Git Flow 流程. 稳定的组件可以打包成静态库加快编译速度.…
iOS中文近似度的算法及中文分词(结巴分词)的集成
技术无关, 可跳过. 最近抽空记录一下其中一些我个人觉得值得分享的技术. 其中有一条弹幕非常多的时候, 其实很多是重复的, 非常影响观感. 合并相近的弹幕, 这里的"相近"是个什么样的标准就是值得去思考的一个东西了. 苹果最近WWDC发布的CoreML就可以使用训练好的自然语言…
UINavigationController 全局右划导致界面假死问题解决
1.在push或pop的过程中, 接收到新的滑动返回手势. 3.点击navigationItem返回同时触发了手势.
UIImageView UIView圆角与性能之间的研究与优化
UIImageViewUIView圆角与性能之间的研究与优化设想:场景:实际:UIImageView结论场景:实际:UIView结论https://github.com/syik/UIImageVie
在ARC环境中autoreleasepool(runloop)的研究
最近有个大佬考察了我关于autoreleasepool的了解, 之前一直认为自己了解, 但是稍微一问深, 自己却哑口无言. 仔细思考了下, 决定要将这个问题结合之前的知识从新梳理一下, 当然, 实践是必不可少的. 带着这三个问题, 一起进行一下下面的思考. 其他的解释其实在网上…
iOS动画实战之Lottie动画
如果你还不知道Lottie是什么, 那你真的out了. 还有各种形变动画. 更棒的是, Lottie有各种不同的版本, 安卓, iOS, 前端都可以使用, 理论上动画做一套就可以共用, 大大的减少了工作量. 典型的形变动画加上几个普通动画融合在一起, 如果由程序员来写, 确实还…
CoreGraphics,CoreAnimation实战, 可交互动画图表
前言 图表的绘制相信大家都用的很多, 也有现成的很好的框架, 但如果定制程度特别高, 特别是动画, 还是得自己来实现, 先看看准备实现的效果, 个人觉得还是有一些炫酷的. 另外本文不会科普最基本的概念与Api, 直接从实战出发, 希望大家看完后都能写出各种炫酷的效果 曲线图 曲线…
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