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使用 Playwright 搭建前端自动化测试工程 (下)
Playwright 介绍的下半部分,主要从如何写测试用例的角度分享使用心得,希望能够对大家有所帮助。
使用 Playwright 搭建前端自动化测试工程 (上)
端到端测试(End to end)是现代应用中的一种常见的测试方式,本文将基于“实操”的视角,一步步地带领读者搭建一个基础的 Playwright 测试项目。
盘点 Vue3 与 Vue2 的区别
在 Vue3 成为默认版本后,盘点了 Vue3 与 Vue2 的区别 1、Vue3 与 Vue2 区别详述 2、Options API 与 Composition API
关闭、刷新页面时发送请求的方式和时机
1. 页面卸载时,正常的ajax请求都会被取消掉,所以需要特殊的方式,才能保证请求成功发送。 2. 不同浏览器、不同系统、不同终端,在页面卸载时触发的事件均不一样,需要兼容
探索 Vue3 响应式原理
本文将带大家从头开始学习如何实现简单版 Vue 3 响应式,帮助大家了解其核心,后面阅读 Vue 3 响应式相关的源码能够更加得心应手。
Vue 源码解读(4)—— 异步更新
详细讲解了 Vue 异步更新的实现原理 以及从源码层次来回答一些和异步更新相关的面试题,比如 nextTick 的实现原理
一张图记录vue核心执行过程
看源码时画图有助于理解,文字干巴巴的,理清dep、watcher、observer之间的关系,介绍数据劫持时对象和数组之间的区别,使用computed和watch时vue是怎么处理的
React Hook + TS 购物车实战(性能优化、闭包陷阱、自定义hook)
本文涉及到的代码已经整理到 github 仓库中,用 cra 搭建了一个示例工程,关于性能优化的部分可以打开控制台查看重渲染的情况。 勾选、全选与反选。 根据选中项计算总价。 首先我们请求到购物车数据,这里并不是本文的重点,可以通过自定义请求 hook 实现,也可以通过普通的 …
帧渲染
为何我们力求达到60帧/秒的目标,浏览器渲染每一帧涉及哪些内容,css的不同属性为何会以不同的方式影响性能。每帧里,浏览器是如何花费时间的。如何利用浏览器查找性能瓶颈。
轻松理解webpack热更新原理
一种是页面刷新,不保留页面状态,就是简单粗暴,直接window.location.reload()。 另一种是基于WDS (Webpack-dev-server)的模块热替换,只需要局部刷新页面上发生变化的模块,同时可以保留当前的页面状态,比如复选框的选中状态、输入框的输入等。…
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