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Android Perfetto 系列 3:熟悉 Perfetto View
本篇是 Perfetto 系列文章的第三篇,前两篇介绍了 Perfetto 是什么以及 Perfetto Trace 怎么抓,本篇主要是网页端 Perfetto View怎么看以及一些使用技巧
Android Hook - Unsafe反射
Unsafe反射 本文介绍Android中一种基于Unsafe来进行反射调用的技巧。 简单来说,就是使用Unsafe类的方法,获取某个类/对象的方法或者属性。 为什么不直接使用反射呢? 对比直接使用反
Android Hook - 隐藏API拦截机制
从 Android 9(API 级别 28)开始,Android 平台对应用能使用的非 SDK 接口实施了限制。 本文聚焦Android P(9),即第一个引入隐藏API限制的版本,通过分析其源码,揭
Android Hook - 隐藏API绕过实践
本文是隐藏API绕过的实践篇,在阅读本文前请先阅读Android Hook - 隐藏API拦截机制,了解Android P隐藏API拦截机制在源码层面的细节。 本文旨在提供介绍绕过隐藏API的各种方式
搞定技术面试:简述 C++11/14 新特性
上文只是段子,很多同学对 C++ 的了解仅停留在课堂上的理解,而不关注 C++ 的最新发展;事实上,C++ 的新特性很多可以大幅提高开发效率、程序运行效率以及提高代码的安全性和稳定性等。 本文主要关于左值右值、auto 关键字、智能指针、default、delete、overr…
Android 车载应用开发与分析(12) - SystemUI (一)
Android 车载应用开发与分析是一个系列性的文章,这个是第12篇,该系列文章旨在分析原生车载Android系统中核心应用的实现方式,帮助初次从事车载应用开发的同学,更好地理解车载应用开发
Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
(建议精读)HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
上回就已经承诺过大家,一定会出 HTTP 的系列文章,今天终于整理完成了。作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTT…
Google发布,玩转ShapeableImageView,告别第三方库
最近又解锁一个新的组件ShapeableImageView,确实提高了UI开发效率,可以快速实现炫酷的效果。
这款开源测试神器,圆了我玩游戏不用动手的梦想
一天我在公司用手机看游戏直播,同事问我在玩什么游戏?我和他说在看直播,他恍然大悟:原来如此,我还纳闷你玩游戏,咋不用动手呢。。。。一语惊醒梦
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