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方凌川
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生活就是要到世界各处走走,而不是在自己的世界里想象。
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Google 推荐在 MVVM 架构中使用 Kotlin Flow
直到我打开 Android 架构组件 页面,看了在页面上增加了最新的文章,这几篇文章大概的内容是说如何在 MVVM 中使用 Flow 以及如何与 LiveData 一起使用,当我看完并通过实践之后大概明白了,LiveData 是一个生命周期感知组件,它并不属于 Reposito…
2020年20个Flutter最漂亮的UI库和项目
一款简约的Flutter游戏引擎。地址:https://github.com/flame-engine/flame flukit (Flutter UI Kit)是一个Flutter Widget库。地址:https://github.com/flutterchina/fluk…
Flutter 动画鼻祖之CustomPaint
上面的MyCustomPainter为了看起来清晰,什么也没有做,通常情况下,在paint方法内绘制自定义的效果。shouldRepaint方法通常在当前实例和旧实例属性不一致时返回true。 paint通过canvas绘制,size为当前控件的大小,下面看看canvas的方法…
Flutter - 利用贝塞尔曲线实现添加购物车效果
贝塞尔曲线,这个词大家都不陌生,特别是在前端里面,没用过相信也都听过。 有的人说了,网上一搜一大把,这是必须的,「波浪形状」、「抛物线效果」等等等等。 这里我就不讲各阶贝塞尔曲线的区别了,直接把效果和公式贴上来。 在实现之前,我们还是先来理清一下思路,首先能肯定的是我们是要使用…
Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇) | 掘金技术征文
作为系列文章的第二篇,本篇将为你着重展示:如何搭建一个通用的Flutter App 常用功能脚手架,快速开发一个完整的 Flutter 应用。 本篇内容结构如下图,主要分为: 基础控件、数据模块、其他功能 三部分。每大块中的小模块,除了涉及的功能实现外,对于实现过程中笔者遇到的…
收好这份钉钉和抖音的面经,真的很重要!!!
这一次的话,主要就是只投了钉钉和抖音两个部门,然后为了保险起见,让指导老师给我推荐了一个小公司,因为实在太想实习了,想着如果面试不上,总要有一个保底的机会。当然那家公司也挺nice的,我跟老总说了来意之后,老总直说让我全力冲,位置给我留着,所以在这里非常感谢吴总您对我的支持。 …
一文全面了解Android单元测试
众所周知,一个好的项目需要不断地打造,而一些有效的测试则是加速这一过程的利器。本篇博文将带你了解并逐步深入Android单元测试。 单元测试就是针对类中的某一个方法进行验证是否正确的过程,单元就是指独立的粒子,在Android和Java中大都是指方法。 使用单元测试可以提高开发…
Android布局优化,看这三点就够了
你一定遇到这样的情况:页面中有些布局在初始化时没必要显示,但是又不得不事先在布局文件中写好,虽然设置成了invisible或gone,但是在初始化时还是会加载,这无疑会影响页面加载速度。针对这一情况,Android为我们提供了一个利器————ViewStub。这是一个不可见的,…
可能是最好用的Android引导层库
今天来推荐一个好用遮罩引导库,这是我持续维护了大半年的开源项目。刚完成第一版的时候,我也记录了文章,并且有幸推荐到了郭霖大神的公众号: 推荐一个好用小巧的Android引导蒙版(浮层)库。第一版的功能还是比较简单,在后续的持续迭代中,我也新增了好多新功能:fragment支持,…
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