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雕虫晓技(十) Android超简单气泡效果
0. 基本原理 如果当前圆的数量没有超过数量上限,则随机生成半径不同的圆。 设定这些圆的初始位置。 随机设定垂直向上平移速度。 随机设定水平平移速度。 不断的刷新圆的位置然后绘制。 将超出显示区域的圆进行移除。 不断重复。 原理可以说非常简单,但是也有一些需要注意的地方,尤其是…
雕虫晓技(四) 搭建私有Maven仓库(带容灾备份)
搭建供 Android 项目使用的私有 Maven 仓库,提供上传脚本和常见的备份方案,方便快捷。
雕虫晓技(三) 通用圆角布局全解析
之前,我在 GitHub 分享了一个开源库:https://github.com/GcsSloop/rclayout,这个库的主要目的是快速实现 Android中 的圆角需求,例如这样的效果。 分享这个库的时候只是觉得可能有用而已,但没有想到居然有了 800 多个 Star,看…
雕虫晓技(二) 编码
对于编程,一般需要先设计,再编码,即针对某一项功能进行详细的分析后,得出具体的技术方案,然后编码进行实现,这是最理想的状态,但是现实不可能这么理想。 在公司的项目中,一般不会有太充裕的时间,专一用来琢磨技术方案,再加上个人能力有限,前期分析很难具体到每一个细节中,那么在这种情况…
雕虫晓技(一) Android组件化开发
GcsSloop 杂谈,Android 组件化开发。
Android 分页布局管理器
具有分页功能的Recyclerview布局管理器,主打分页,可以替代部分场景下的网格布局,线性布局,以及一些简单的ViewPager,但也有一定的局限性,并不能适用于所有场景,请选择性使用。另外,该库
Android加密工具包
字符串,byte[],文件等对象的加密和解密工具集合,包含了多种加密方案。 单元测试: 单元测试: 单元测试: 单元测试: 单元测试: 单元测试: 在你的项目根 build.gradle 中添加上远程仓库: 在需要引用的 module 添加具体依赖。 添加基本的加密解密工具和辅…
【Android 干货】特殊形状控件的事件处理方案
Android 特殊形状控件的事件处理方式,主要是利用了 Region 和 Matrix 的一些方法,相信看完本篇之后,任何奇葩控件的事件处理都会变得十分简单。
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