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如何让云音乐iOS包体积减少87MB
云音乐iOS客户端包体积优化最新实践,从解析包体积口径,到分析现状,再通过使用各种优化方式,从资源到二进制,最终使云音乐安装体积下降87MB,下载体积下降60MB.
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
深入探索 iOS 启动速度优化(二进制重排)
去年年底二进制重排的概念被宇宙厂带火了起来,出于学习的目的,综合网上已有资料并总结实现了下,以便对启动优化有更好的了解。 对比了网上的实现方式,抖音通过手动插桩获取的符号数据,包括C++静态初始化、+Load、Block等都需要针对性处理,就其复杂度来说感觉性价比不高;手淘的方…
iOS内存二三事
Page In/Out和 Swap In/Out 概念类似,只不过Page In/Out是将某些页的数据写到内存/从内存写回磁盘交互区;而Swap In/Out是将整个地址空间的数据写到内存/从内存写回磁盘交互区;本质都是交互机制。 通用的计算机(大型机和专用计算机不在此范围)…
静态插桩的方式来实现Hook Method
我之前写了一个开源库TimeProfiler,监控所有的OC方法耗时。可以在开发App阶段,很方便的看到主线程所有OC方法的耗时。但是由于TimeProfiler是通过fishhook基于运行时hook,所以从原理上,它就有局限性:不能选择hook部分类的OC方法。这造成2个很…
iOS基于二进制重排的启动优化
在应用加载时候不会把所有数据放内存中,因为数据是懒加载,当进程访问虚拟地址时候,首先看页表,如果发现该页表数据为0,说明该页面数据未在物理地址上,这个时候系统会阻塞该进程,这个行为就叫做页中断(page Fault),也叫缺页异常,然后将磁盘中对应页面的数据加载到内存中,然后让…
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2018-03-06