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iOS 视图、动画渲染机制探究
作者介绍了 iOS 是如何渲染视图和动画的,以及在我们遇到渲染的性能问题时怎么做优化。
我所理解的Android和iOS上的View
View,几乎是所有界面系统中的基类,在iOS里面是UIView,在Android里是View。 那么,到底View是什么东西,他做了些什么,他是怎么做到的,在这篇文章中,希望能带给大家一些启发。
OpenGL ES 总结(四)OpenGL 渲染视频画面
OpenGL ES 总结(四)OpenGL 渲染视频画面
一道 Android OpenGL 笔试题
某某 500 强企业的一道 Android OpenGL 笔试题,有一定难度哦~
可能是全网最全的移动直播 trouble shooting 手册(7)——黑屏、花屏、闪屏
「黑屏、花屏、闪屏」经常出现在直播应用中,除了网络问题,在直播过程中的黑屏、花屏、闪屏却有很多技术原因,这篇文章将全方位为你解决直播中的「黑屏、花屏、闪屏」问题。 继《直播技术详解》系列文章之后,我们推出了这个新的系列《直播疑难杂症排查》,把解决直播问题的经验逐步分享出来,同时…
可能是全网最全的移动直播 trouble shooting 手册(6)——马赛克严重
「马赛克」被很多人称为是一种罪恶的发明,除了应用在某种不可明说的场景中,在直播过程中的马赛克却有很多技术原因,这篇文章将全方位为你解决直播中的「下马」问题。 继《直播技术详解》系列文章之后,我们推出了这个新的系列《直播疑难杂症排查》,把解决直播问题的经验逐步分享出来,同时也会穿…
可能是全网最全的移动直播trouble shooting手册-播放卡顿
在七牛做直播 SDK 一年多了,帮助客户解决过各种形形色色的问题,如直播卡顿、马赛克、花屏、黑屏、杂音、音画不同步等等等等,这其中,有一些是网络原因,有一些是客户的使用姿势问题,有一些是参数配置错误,当然,也有一些是 SDK 本身的问题。 总结下来,如果开发者能够对直播领域的一…
可能是全网最全的移动直播trouble shooting手册(3)——首开慢
七牛直播云在 2016 年 6 月发布之后,帮助广大客户解决过形形色色的问题,如直播卡顿、马赛克、花屏、黑屏、杂音、音画不同步等等等等,这其中,有一些是网络原因,有一些是开发者的使用姿势问题,有一些是参数配置错误,当然,也有一些是 SDK 本身的问题。 总结下来,如果开发者能够…
可能是全网最全的移动直播 trouble shooting 手册(8)—— 播放杂音、噪音、回声
《直播疑难杂症排查》系列已经更新了 7 篇,我们为用户分析了视频直播过程中出现的问题,并一一作出排查。此次我们侧重于直播中的音频,以便给用户带来更好的听觉享受。 继《直播技术详解》系列文章之后,我们推出了这个新的系列《直播疑难杂症排查》,把解决直播问题的经验逐步分享出来,同时也…
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