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[面试∙网络] TCP/IP(三):IP协议相关技术
在前两篇文章中,我分别介绍了数据链路层和网络层的IP协议。虽然这个系列教程的重点是搞定 TCP/IP,不过不用着急,本文简要介绍完与 IP 协议相关的技术,下一篇文章就会正式、详细的介绍 传输层与 TCP 协议。这篇文章会介绍 DNS、ARP、NAT 协议,这些内容虽然与 TC…
[面试∙网络] TCP/IP(四):TCP 与 UDP 协议简介
从本章开始,我们开始介绍最重要的传输层。传输层位于 OSI 七层模型的第四层(由下往上)。顾名思义,传输层的主要作用是实现应用程序之间的通信。网络层主要是保证不同数据链路下数据的可达性,至于如何传输数据则是由传输层负责。 常见的传输层协议主要有 TCP 协议和 UDP 协议。T…
[面试∙网络] TCP/IP(五):TCP 协议详解
上一节 中讲过,TCP 协议是面向有连接的协议,它具有丢包重发和流量控制的功能,这是它区别于 UDP 协议最大的特点。本文就主要讨论这两个功能。 丢包重发的前提是发送方能够知道接收方是否成功的接收了消息。所以,在 TCP 协议中,接收端会给发送端返回一个通知,也叫作确认应答(A…
[面试∙网络] TCP/IP(六):HTTP 与 HTTPS 简介
在 OSI 七层模型中,HTTP 协议位于最顶层的应用层中。通过浏览器访问网页就直接使用了 HTTP 协议。使用 HTTP 协议时,客户端首先与服务端的 80 端口建立一个 TCP 连接,然后在这个连接的基础上进行请求和应答,以及数据的交换。 HTTP 有两个常用版本,分别是 …
九个问题从入门到熟悉HTTPS
女朋友也是软件工程专业,因为快要毕业了,最近一边做毕设一边学习编程。前两天她问我 HTTPS 的问题,本来想直接扔一篇网上的教程给她。后来想了一下,那些文章大多直接介绍概念, 对新手不太友好,于是我干脆亲自给她解释一下,顺便整理了一份问答录。 HTTP 协议中的内容都是明文传输…
深入理解 GCD
原文链接: 深入理解 GCD 作者: @bestswifter,GitHub 前言 首先提出一些问题: dispatch_async 函数如何实现,分发到主队列和全局队列有什么区别,一定会新建线程执行任务么? dispatch_sync 函数如何实现,为什么说 GCD 死锁是队…
iOS多线程编程总结(上)
#多线程之谜很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解。一个很明显的表现是,很多人有这样的看法:毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不阻塞主线程,简直完美。在某些场合
iOS多线程编程总结(中)
#主要内容经过上一章的学习,我们已经理解了多线程编程的基本概念,以及GCD的简单使用。在这一章中将会介绍和NSOperation和和NSOperationQueue。主要涉及这几个方面:NSOpera
iOS多线程编程总结(下)
#主要内容到目前为止,我们已经了解了GCD和NSOperation在多线程编程中的使用。NSOperation是对GCD更高层次的封装,提供了任务的取消、暂停、恢复功能。但GCD因为更加接近底层,所以
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