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简述HTTP
HTTP是一个用于传输超媒体文档(hypermedia documents)的应用层协议,其主要使用场景是网络浏览器和网络服务器之间进行通信。 1. 信息内容:Web Page 对象,单个页面中可能包含多个对象,这些对象可以是图片、文件、视频等。对象可能以URL形式给出 Hyp…
计算机系统014 - 协议层级
对于开发人员而言,从复杂的问题中找寻规律是基本的能力,亦如抽象。如果单一抽象仍不能较好诠释问题,那还可以从分层的角度来定义问题。分层能使我们暂时从最旁枝末节的点抽身出来,拥有更高的视野,视其全貌。网络环境复杂度不言而喻,所以分层也就成了公认选择。 1. 协议层级 上图中两种分层…
计算机系统013 - 网络互联
种种原因,中间停更许久,想来既然文集号称要包括网络,那就趁近日偷得闲暇,慢慢补上。 声明: 本系列文章中图片大部分并非自绘,如有侵权,请联系删除。 惯例回顾前文,从电学讲到硬件,从硬件讲到操作系统,至此脑中的计算机已可开机运行。所谓程序,不过是既定的指令排版,随外界触发而应答。…
计算机系统012 - 操作系统之内存管理
前面两篇中介绍了进程并行和死锁(死锁一章的内容写完时也觉得比较水,个人也不太满意),通常进程本身包括代码、数据、运行时信息以及栈,因此进程运行过程中,不仅需要使用到CPU时间,还需要有内存、I/O等设备的参与。本篇就从内存管理的角度来对操作系统中进程运行做进一步说明。 1. 内存…
计算机系统010 - 操作系统之并行
上一篇计算机系统009 - 操作系统之进程中讲述了操作系统设立进程、线程的概念主要是为了便于切换管理,同时也提到,在单处理器结构系统中,进行进程或线程级别的切换可以在承担一定切换消耗后降低平均响应时长。而随着硬件技术的发展,主要是多处理器架构的兴起,操作系统中并行的概念也逐渐成为…
计算机系统009 - 操作系统之进程
上一篇计算机系统008 - 操作系统概况中讲到,计算机操作系统发展的两个主要方向是提高CPU使用率,以及降低响应时长。这两者在微观调度方法一级来看是相互违背的,但从宏观调度策略来讲,还是可以做出折中的利弊权衡。当然,并非所有计算机系统都追求所谓的平衡,很多时候特定领域的系统更重视…
计算机系统008 - 操作系统概况
本篇开始,将介绍操作系统相关知识,这一部分的知识涵盖操作系统通识到具体的平台。和本系列前面所有文章一样,力求精简但有所突破。 1. 硬件使用回顾 如果已经阅读过前面的文章,那么应该对计算机硬件执行计算的概念有所了解,这里做一下简单回顾,也是作为操作系统必要性的基础。 计算机硬件主…
计算机系统007 - 硬件组件之CPU
前一篇计算机系统006 - 硬件组件之RAM中讲完五大组件中的RAM部分,剩下最后的硬骨头CPU还未说明,本篇就试着对其进行尽可能完整的剖析。 开篇之前,放一张CPU全貌镇场。 工艺很好,封装很完整,除了一排排针脚,再看不出来其他东西,所幸透过外壳,一探究竟(以Intel Has…
计算机系统006 - 硬件组件之RAM
计算机五大组件,已经介绍完了输入输出设备。从前面几篇中我们了解到,计算任务实际上就是控制单元控制执行单元根据输入和存储器中内容计算得到输出结果,控制单元和执行单元比较复杂,运算时也需要使用到存储器,所以本篇先展开存储器相关知识。 1. RAM原理 如果你还能记得,第一篇电学知识中…
计算机系统005 - 硬件组件之IO设备
上一篇计算机系统004 - 硬件组件概况中已经概括介绍了五大组件及其协作方式,如文中所述,后续将有系列文章对各组件进行单独探讨,按照任务描述的转化步骤: 将自然语言转化为电信号,过程中涉及到输入设备 将计算机中电信号以自然语言形式反馈回来,过程中涉及到输出设备 自然语言 人类和计…
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