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None @None
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1年前
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使用Kotlin进行全栈开发 Ktor+Kotlin/JS
本文将介绍如何使用 Kotlin 全栈技术栈Ktor+Kotlin/JS来构建一个简单的全栈应用。 准备工作 创建项目 首先我们需要创建一个Kotlin项目,之后继...
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None @None
Enaium
None @None
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1年前
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JDK22新特性Class-File API尝鲜
到目前为止JDK22已经Final Release Candidate了,不出意外的话,这个就是最终General Availability版本了,在本次更新有一个...
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Enaium
None @None
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1年前
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一个脚本让您的Gradle项目下载速度起飞
Gradle是一个非常优秀的构建工具,但用过Maven的人都知道,Maven可以设置镜像,加速下载速度,而Gradle却没有这个功能。因为Gradle没有Maven这么死板...
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Enaium
None @None
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1年前
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Fabric模组开发中4个热重载的方法
当你在开发Fabric模组时,你可能会遇到这样的情况:你修改了模组的资源、数据或者代码,但是你需要重启游戏才能看到效果。这样的话,你的开发效率就会大大降低。所以,这...
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Enaium
None @None
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#11 添加流体
本教程将会教你如何添加流体,什么是流体呢?就是像水、熔岩这样的东西,我们将会添加一种新的流体。 创建流体 在原版中流体都继承了net.minecraft.fluid...
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Enaium
None @None
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#10 添加矿物
注册矿物 我们都知道,在矿物被挖掘之后,会掉落经验,所以我们需要使用ExperienceDroppingBlock来创建方块对象,之后需要创建两种矿物,一种是普通的矿物,...
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None @None
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#9 添加附魔书
创建附魔类 如果目标被攻击,目标就会爆炸,这里直接使用FireballEntity类中onCollision方法的部分代码。 注册附魔 创建FireBoomEnchant...
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None @None
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#8 添加武器
工具材料 和添加盔甲差不多,需要创建一个EndToolMaterial类,之后实现ToolMaterial接口,这样我们就可以创建武器了。 之后仿照net.minecra...
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Enaium
None @None
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#7 添加盔甲
盔甲材料 我们创建一个EndArmorMaterial枚举类,之后实现ArmorMaterial接口,这样我们就可以创建盔甲了。 之后仿照net.minecraft.it...
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Enaium
None @None
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#6 多语言 合成表 提示
多语言 在之前我们已经添加了物品、物品组和方快,但是它们还没有名称,这里可以使用多语言来为它们添加名称。 我们在assets/awesome/lang目录下创建一个en_...
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None @None
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#5 添加方块
注册方块 和注册物品相同,我们先声明一个方块对象,和物品不同的是,方块有一个strength属性,这个属性代表方块的硬度,也就是玩家破坏方块需要花费的时间,这个属性的值越...
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#4 添加物品
首先在ExampleMod类中声明Item对象。 接着在onInitialize方法中注册物品。 其中Registry.register方法的第一个参数是注册的...
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None @None
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#3 编写简单的代码
在上篇文章中我们已经了解了模组和项目的基本信息,这篇文章我们将会编写一些简单的代码。 调整模组信息 我们首先删除无用的文件。 删除client文件夹 删除之后我们还...
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#2 了解模组和项目
在上篇文章中我们已经完成了开发环境的配置,这篇文章我们将会介绍一下模组和项目的基本信息。 目录结构 点击左上角的Project按钮,可以看到项目的目录结构,之后我们...
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None @None
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1年前
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Minecraft Fabric模组开发教程#1 配置开发环境
在几年前我已经写过很多关于Mincraft开发相关的文章,今年已经是2024年了所以我决定重新写一遍,这次我会更加详细的介绍一些内容。 安装JDK 由于最新的Min...
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Enaium
None @None
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2年前
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Gradle极简入门
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,而不是传统的...
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Enaium
None @None
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2年前
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Jimmer VS MyBatisPlus查询自关联表
对象抓取器是 jimmer-sql 一个非常强大的特征,具备可媲美 GraphQL 的能力。 即使用户不采用任何 GraphQL 相关的技术栈,也能在 SQL 查询层面得到...
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Enaium
None @None
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2年前
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Java革命性ORM框架Jimmer简单介绍
Jimmer是一个针对Java和Kotlin的革命性ORM,以及一套基于它的完整的集成方案。其目的在于 目前Java/Kotlin领域内不同风格的访问关系数据库的痛点。...
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Enaium
None @None
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2年前
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使用SolidJS+SpringBoot写一个简单的个人博客
前端使用SolidJS,Zustand,Immer,TanStack Query,后端使用SpringBoot,Jimmer,MySQL...
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