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搞事情之 UML 的用例图
面向对象的基本建模原则:抽象、封装、继承和分类。 属性的定义:描述对象静态特征的数据项;服务的定义:描述对象的动态特征(行为)的一个操作序列。 类的定义要包括:名称、属性和操作三要素。 面向对象呈现设计的三大特性:封装、继承和多态。 面向对象的系统分析要确立 3 个系统模型是对…
小程序实战总结
本文从小程序框架、 api 、组件、应用四个方面入手,说明在开发过程中遇到的问题,并给出处理方案。 小程序虽然具有相对完善的文档,但难免文档中会有解释不清晰,不易被人发现,甚至未曾提及的问题。本文从具体的业务场景出发,汇总笔者在原生小程序日常开发中遇到的常见问题,并给出相应的解…
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2018-09-07