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使用 Kotlin Multiplatform 编写 iOS/Android 应用这一年,做一个小总结
总结一下这一年以来使用 Kotlin 编写跨平台的业务逻辑, Compose UI 和 SwiftUI 来编写 UI 的经历。
Android Alpha动画隐形成本优化
前言 Android 开发指导中有这样一条建议: 当您使用 setAlpha()、AlphaAnimation 或 ObjectAnimator 将视图设置为半透明时,该视图会在屏幕外缓冲区渲染,导致
Android 点阵体文字动效,祝福永远的女神
前言 就在3月7日-3月8日,女孩们和女人们迎来了自己的节日,有些人过了“慷慨的”半天假期,有些人还是一直忙碌,更有一些人都忘记甚至不知道有这个节日。工作的忙碌,成了所有人忙碌的生活,时间的流逝,让我
Android 红红火火的龙年,燃烧起来吧
前言 时间过的很快,不知不觉大家年龄又要长一岁了,也就是这几年,很多人才意识到自己的渺小,无形的手和有形手不断提醒你和指导你,做人应该逆来顺受,犹如进入了一个崭新的时代,而我们仅仅是时代中的一粒尘埃,
Android 基于绘制缓冲的代码雨效果
前言 看过很多代码雨的前端实现,却很少看到过Android代码雨效果的实现,当然 open gl es的实现是有的。一个主要的原因是,在Android Canvas绘制时,很少有人考虑使用绘制缓冲,我
Android 粒子漩涡动画
前言 粒子动画经常用于大画幅的渲染效果,实际上难度并不高,但是在使用粒子动画时,必须要遵循的一些要素,主要是: 起点 矢量速度 符合运动学公式 在之前的文章中,如《烟花效果》和《粒子喷泉》是典型的粒子
Compose 动画艺术探索之灵动岛
说起灵动岛,大家肯定都不陌生,这是苹果14中算是最大的更新了,能在缺点上玩出花,这个产品思路确实厉害👍,灵动岛看着挺炫,其实实现并不复杂,今天带大家来使用Compose实现属于安卓的灵动岛!!!
RxJS 夯实基础 | 想要的这里都有
一、简介 从 2023 年 NestJS 的学习与实践中发现,RxJS 在 NestJS gRPC 微服务中扮演重要角色,gRPC 的 proto 文件生成 TS 类型文件式,使用可观察对象,而不是
Android Studio Jellyfish | 2023.3.1,快来看看有什么更新吧
大家节日快乐,在这个快乐的节日里,Android Studio 又迎来了它新一轮更新,虽然本次更新里有一大份和我们“没什么关系”,但是也许你的“网络”支持呢?一起来感受下全新的 Jellyfish (
强烈推荐的微信小程序开发总结
微信小程序开发以来的一些个人总结,包括遇到过的坑、常用拓展库和插件的推荐、性能优化等,希望对大家有所帮助。
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2017-08-29