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kaient
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cuieney
6年前
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春节福利-教你非Root手机实现微信抢红包
写这篇的目的有两个,一个是想告诉广大还在坚持Android开发的小伙伴继续加油,还有就是给自己一个今年的技术产出画个句号吧。最重要的还是想把自己学到的东西开源供大家参考学习...
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kaient
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IAM四十二
Android 开发工程师
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6年前
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Gradle Transform + ASM 探索
使用 Gradle Transform + ASM 实现代码插桩的使用已经非常普遍。本文试图探索如何更加快速简洁的利用 Transform 实现代码插桩,并尝试实现 ......
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kaient
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SwiftUI
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看书的小蜗牛
Android开发 @网易
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8年前
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Android面试官装逼失败之:Activity的启动模式
面试的时候,面试官经常同你随便侃侃Activity的启动模式,但Activity启动牵扯的知识点其实很多,并非能单单用四个启动模式就能概括的,默认的启动模式的表现会随着In...
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大不猎奇
Android工程师
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6年前
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rxjava2源码解析(一)基本流程分析
Read The Fucking Source Code,是程序员圈子里的一个众所周知的梗。大家都知道读源码枯燥无趣,可又不得不做,很是痛苦。我做这个系列的目的就是想让大家...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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6年前
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[ - OpenGLES3.0 - ] 第一集 主线 - 打开新世界的大门
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。...
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kaient
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codelang
Android @公众号:扣浪
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6年前
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Matrix 之 FrameTracer 源码分析
FrameTracer 是 TraceCanary 下的一个分析当前屏幕刷新率的子模块,并且还提供了自定义的 FrameDecorator 来实时显示当前的帧率情况。 这次...
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minggo
技术经理
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6年前
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HashMap原理技术知识整理
HashMap涉及的技术点非常多,典型的数据结构和算法有机结合,JDK对HashMap优化变化中不断权衡时间复杂和空间复杂度。 一. 存储结构 1.默认初始化数组容量大小是...
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燕儿
运营人员 @中软国际
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7年前
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深入解读Android新特性——App Bundles
App Bundles是2018 Google I/O新引入的一个概念。不同于以往传统的App是以一个完整的Apk作为单位,而App Bundles有下面几个技术特点: 一...
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Hanking65203
Android开发工程师 @华中科技大学(字节跳动)
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6年前
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apk结构分析以及减少包大小
apk的大小对于下载apk应用的用户多少有直接的影响,由于手机内存的限制和网络环境的限制,同一个应用随着apk越大下载的和使用的人数就会越少,所以减少apk的大小是非常重要...
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社会我鹏哥
Android
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6年前
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Java & Android 虚拟机知识点汇总
方法区(公有): 用户存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态常量,即时编译器编译后的代码等数据。异常状态 OutOfMemoryError。其中包含常量池:用户存放编译器生...
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赌一包辣条
公众号:玩转安卓Dev
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6年前
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学不动也要学!探究Fragment延迟加载的前世今生
上周在《学不动也要学!深入了解ViewPager2》一篇文章的留言中,大家普遍对于Fragment懒加载的问题比较关心。其实,对于Fragment懒加载问题的处理由来已久,...
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腾讯云大学
@腾讯
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6年前
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零基础快速搭建K歌应用
玩法开天辟地,体验不留缝隙。K歌不遗余力,应用解决效益。总是羡慕别人家的“歌房”苦叹自家“茅草房”消除不了回音和混音?这次就将带你实战K歌功能,细分应用场景,提升产品表现,...
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编程研讨会
Android @腾讯
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6年前
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技术文档写作的道与术
文档的范围很广,本文特指 开发人员撰写的包含基本产品背景和主要技术设计的文档 。 当前的信息共享和长期的知识传承 。对于个人而言,一方面可以 ,比如某次就突然有个同事给我发...
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九心
Android @京东
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6年前
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科普贴 | 一文速览移动数据发送全过程
作为一个移动开发的程序员,经常会被网络折磨的死去活来,比如各种网络库、处理HTTP请求、编写Socket。假设我们不去了解网络相关的知识,压根不知道这些参数为什么这么配置。...
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奇葩AnJoiner
Android移动开发🎖️ @成都书声科技有限公司
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6年前
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再也不用为编译FFmpeg苦恼了
这里会用到对FFmpeg的命令使用, 如果不熟悉的话可以参考FFmpeg入门基础, 包含对FFmpeg参数说明, 以及部分基础功能的实现. 答: 可以,arm64-v8a只...
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Hankz
UX Engineer
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7年前
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Shader 动画
Shader 动画和 Canvas 动画原理是一样的,通过定时器循环渲染,并改变画布中图形的属性来实现动画。 一些 Shader 编辑器都已经实现好了定时器的功能,同时会传...
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开发的猫
Android开发
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6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】六、Android音视频硬编码:生成一个MP4
终于到了本篇章的最后一篇文章,前面的一系列文章中,围绕OpenGL,介绍了如何使用OpenGL来实现视频画面的渲染和显示,以及如何对视频画面进行编辑,有了以上基础以后,我们...
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2016-09-29