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前端常见跨域解决方案(全)
跨域是指一个域下的文档或脚本试图去请求另一个域下的资源,这里跨域是广义的。 广义的跨域: 其实我们通常所说的跨域是狭义的,是由浏览器同源策略限制的一类请求场景。 什么是同源策略? 同源策略/SOP(Same origin policy)是一种约定,由Netscape公司199…
重新认识HashMap
HashMap是Java程序员使用频率最高的用于映射(键、值对)处理的数据类型,它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null,…
Redis 常见的使用场景总结
最近在写一个脚手架,其中redis的使用场景还挺多,于是总结下它的常见使用场景本文链接:github备份:缓存缓存是redis出镜率最高的一种使用场景,仅仅使用set/get就可以实现,不过也有一些需
《大厂面试》京东+百度一面,不小心都拿了Offer
知道他拿了Offer之后我也很开心,我就想把它的面试经历和面试题分享出来,这样让大家也知道,目前实习的面试大概是怎么样子的。 很优秀的是,他每次面试都会自己做总结,我一说他就直接给到了我文档,优秀的仔,我可能知道他拿这么多Offer的原因了吧。 整个文章我本来想贴一下面试过程,…
我画了近百张图来理解红黑树
之前在公司组内分享了红黑树的工作原理,今天把它整理下发出来,希望能对大家有所帮助,对自己也算是一个知识点的总结。 这篇文章算是我写博客写公众号以来画图最多的一篇文章了,没有之一,我希望尽可能多地用图片来形象地描述红黑树的各种操作的前后变换原理,帮助大家来理解红黑树的工作原理,下…
带你领略Go源码的魅力----Go内存原理详解
接下来是Go语言曾经的一大黑点:垃圾回收(GC)。可以关注我们的公开课,法师会带着大家一起深入了解Go语言的GC发展和机制,扫一扫二维码,观看公开课的直播。
高性能秒杀系统的设计思考,超详细!
秒杀大家都不陌生。自2011年首次出现以来,无论是双十一购物还是 12306 抢票,秒杀场景已随处可见。简单来说,秒杀就是在同一时刻大量请求争抢购买同一商品并完成交易的过程。从架构视角来看,秒杀系统本质是一个高性能、高一致、高可用的三高系统。而打造并维护一个超大流量的秒杀系统需…
细谈八种架构设计模式及其优缺点概述
我想这个问题,十个人回答得有十一个答案,因为另外的那一个是大家妥协的结果。哈哈,我理解,架构就是骨架,如下图所示: 人类的身体的支撑是主要由骨架来承担的,然后是其上的肌肉、神经、皮肤。架构对于软件的重要性不亚于骨架对人类身体的重要性。 二、. 什么是设计模式 这个问题我问过的面…
服务发现的基本原理以及如何实现?
一、什么是服务发现? 服务发现并没有怎样的高深莫测,它的原理再简单不过。只是市面上太多文章将服务发现的难度妖魔化,读者被绕的云里雾里,顿觉自己智商低下不敢高攀。 服务提供者是什么,简单点说就是一个HT
同时多个axios请求怎么实现无痛刷新token
最近遇到个需求:前端登录后,后端返回token和refresh_token,当token过期时用旧refresh_token去获取新的token,前端需要做到无痛刷新token,即请求刷新token时要做到用户无感知。 当用户发起一个请求时,判断token是否已过期,若已过期则…
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