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我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
手动埋点转无痕埋点,如何做到代码“零”入侵
如何在完全0修改源码的情况下,实现字节码插桩无痕埋点呢。。。在去年突发奇想,想利用Gradle插件,Transform+ASM实现字节码插桩,将需要手动埋点的地方通过操作字节码进行埋点...
Android的TextView自动适配文本大小的几种方案
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 TextView文本大小自动适配与TextView边距的去除 标题太难取了,其实本文主要就是讲如何控制文本大小,让其自动适配宽度,其次我们还需要精
「性能优化系列」APP内存优化理论与实践
当一个应用同时运行越来越多的任务以及复杂的业务,Android系统的内存管理机制已经无法满足内存的释放与回收,为了应用的稳定性与性能,去控制内存的创建和回收就成为了一个重要的命题。 本篇文章主要涉及内
[译]Kotlin + buildSrc:更好的管理Gadle依赖
为了充分利用Android Plugin for Gradle 3.0+的优点,将Android项目拆分成多个module的做法越来越常见。然而,随着module数量的增多,我们很快就会遇到依赖管理的混乱问题。 这是一种大多数人在采用的管理依赖的方法,但每次升级依赖库时都需要做…
Android 中不应该使用 Enum 吗?
和做 Android 的同学们提起 Enum(枚举),很多人应该就会想到:“在 Android 中不要使用枚举,会占用更多的内存,应该使用注解代替” 这句话。如果你对此很不解而且保持怀疑态度,然后在 Google 上面一搜,就像下面图中所示。 嗯,果然如此,大家都说 Andro…
今日头条 Android '秒' 级编译速度优化
Android 项目一般使用 gradle 作为构建打包工具,而其执行速度慢也一直为人所诟病,对于今日头条 Android 项目这种千万行级别的大型工程来说,全量编译一次的时间可能高达六七分钟,在某些需要快速验证功能的场景,改动一行代码的增量编译甚至也需要等两三分钟,这般龟速严…
难得一见 Jetpack MVVM 最佳实践
在这个案例中,我将为你展示,Jetpack MVVM 是如何 “以简驭繁” 地将原本十分容易出错、一出错就会耽搁半天时间的开发工作,通过 “寥寥的几行代码” 轻而易举地完成。
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(三)ViewModel 完全掌握!
上一篇介绍了Jetpack AAC 的数据处理组件 LiveData,它是使得 数据的更新 能以观察者模式 被observer感知,且此感知只发生在活跃生命周期状态。 这篇来介绍与LiveData搭配使用的视图模型组件——ViewModel。 ViewModel是Jetpack…
直播App中Android酷炫礼物动画实现方案(下篇):SVGA由来与Lottie的对比
在一个月黑风高的夜里,一位开发Da Lao在朋友圈吐槽『你们UED设计的动画,太炫了!我们实现不了……!』,接着小B(UED掌门人)与这位Da Lao谈了一整晚的人生。 第二天,小B把Pony捉到了会议室,说道:『给你个死任务,把UED设计出来的动画,实现到《ME直播》中,不然…
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