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移动端全干攻城狮
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Android开发、HarmonyOS开发、Flutter开发、iOS开发、嵌入式开发、桌面软件开发、上位机软件开发
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地狱勇士
@@微微科技
·
4月前
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【Flutter 状态管理 - 捌】 | InheritedNotifier:轻量级原生状态管理工具 ✨
InheritedNotifier 既能精准投递数据,又能自动触发局部刷新。巧妙结合了 InheritedWidget 的基因和 ChangeNotifier 的响应能力,...
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明川
Android 资深开发工程师 @ximalaya
·
10月前
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Android 性能优化:内存优化(理论篇)
【本文正在参加金石计划附加挑战赛——第一(或二、三、四)期命题】 限于篇幅和功能性,文章总共分为理论篇和实践篇两个部分。 写这篇文章动机,主要是工作中进行内存优化专...
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搬砖喽
Android @上海华勤科技/上海阿牛信息科技有限公司
·
5月前
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【绝非标题党】Android15适配,太恶心了
前言 最近在将项目适配到Android 15(API 35)的过程中,遇到了不少"坑",整个过程耗时近半年。本文将分享我在适配过程中遇到的三个典型问题及解决方案,希望能帮助...
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用户57561872006
1月前
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安卓收音机APP软件 龙卷风收音机最新版 v4.9 去广告修改版 仅4M
安卓收音机APP软件 龙卷风收音机最新版 v4.9 去广告修改版 仅4M ...
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越岚
Android开发
·
3年前
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Android Automotive 源码起步
Android Automotive 起步,阐述了Android Automotive的设计原则,相关术语以及源码阅读下载的方法...
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Vic_wkx
5月前
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Java 和 Kotlin 混编导致的 bug
Java 和 Kotlin 混编导致的 bug,用了这么多年 Kotlin,感觉 Kotlin 中这样的坑并不多,这算是为数不多的一次偷袭。...
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沉默王贰
Android | Flutter | HarmonyOS
·
1年前
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Android 车载蓝牙音乐 (基于 Android 10)
车载蓝牙音乐的播放, 以及对手机音乐app的反向控制。 介绍A2dp协议和ARVCP协议, Android MediaSession 框架以及Framework层源码解析...
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万户猴
Android工程师 @网易
·
5月前
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【Android蓝牙-六】蓝牙数据通信机制详解:GATT与ATT服务的技术实现
一、蓝牙协议栈结构与数据流 你是否曾好奇,为什么同样是BLE通信,有些应用速度快、稳定性高,而有些却时常掉线、传输慢?这一切都与蓝牙协议栈的结构和数据流通路径密切相关。 在...
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万户猴
Android工程师 @网易
·
4月前
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【Android蓝牙开发实战-10 】Android各版本蓝牙行为变化与兼容性指南
一、引言 在Android蓝牙开发中,开发者常常面临一个困境:同样的代码在不同设备上、不同Android版本上表现不同。有时连接稳定,有时断断续续;有时能在后台正常工作,有...
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你过来啊你
1月前
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Android开发中蓝牙协议分析
核心:理解蓝牙协议栈(分层架构) Android蓝牙开发的核心在于理解其协议栈的分层模型。蓝牙标准本身定义了一个复杂的协议栈,Android在实现时对其进行了封装和抽象,但...
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反者道之动_弱者道之用
开发者
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2年前
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笔记[蓝牙] 蓝牙协议及其用法
蓝牙设备的五种状态 就绪态 广播态 连接态 发起态 扫描态 设备上电后,蓝牙芯片进入就绪态,发起广播就会进入广播态,如果被别的设备连接,就会进入连接态;断开连接就会重新进入...
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wind5feasycom
工程师 @飞易通
·
3年前
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蓝牙音频协议基础介绍
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 蓝牙应用于音频传输,实际上都是基于A2DP协议。而A2DP简单来说只是定义了异步无连接信道上传送单声道或立体声...
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AAAAAAmber
销售工程 @深圳立讯检测股份有限公司
·
3年前
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蓝牙技术联盟Bluetooth SIG发布A2DP v1.4版本,增加一系列最新音频编解码器
2022年6月21日,蓝牙技术联盟Bluetooth SIG发布A2DP的最新1.4版本,还支持5.1/7.1声道音频技术规范。A2DP全称“Advanced Audio ...
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李游Leo
8月前
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探索鸿蒙的蓝牙A2DP与访问API:从学习到实现的开发之旅
在掌握了鸿蒙系统的开发基础后,我挑战了蓝牙功能的开发。通过Bluetooth A2DP和Access API,实现了蓝牙音频流传输、设备连接和权限管理。...
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秋难降
Android开发、HarmonyOS开发、Flutter开发、iOS开发、嵌入式开发、桌面软件开发、上位机软件开发 @@元宇宙
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无限进化
Android 开发
·
9月前
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Android AIDL 使用详解
1. AIDL 是什么? AIDL (Android 接口定义语言) 为开发者提供了一种便捷的方式来利用 Binder 进行进程间通信,而无需深入了解 Binder 底层的...
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小喷友
10,11的小喷友 @uni
·
27天前
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第5章 高级UI与动画
## 5.1 自定义组件 在鸿蒙 ArkTS 中,你可以把 UI 和逻辑封装成可复用的组件。 📌 示例:封装一个卡片组件 ```bash @Component struc...
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BigTopOne
Android 开发
·
2月前
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Kotlin Flow
一、Flow 基础概念 1. Flow 是什么? 冷流(Cold Stream) :只有被收集时才会执行生产代码 可取消的:基于协程的取消机制 背压(Backpressur...
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zhanshuo
1月前
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在鸿蒙里优雅地处理网络错误:从 Demo 到实战案例
摘要 在做鸿蒙(HarmonyOS)应用开发时,网络请求基本是跑不掉的。无论是加载首页数据、拉取列表,还是提交表单,背后都依赖 HTTP 请求。可一旦遇到断网、超时、服务端...
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BoredWait
小小前端不足挂齿
·
18天前
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rust 嵌入式esp23 《点灯》
当你踏入 Rust 嵌入式开发的世界,控制 ESP32 单片机点亮 LED 灯并让它规律闪烁,就像与硬件进行的第一次对话。...
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