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3年前
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C++ static, const, volatile 总结
constconst位于*的左侧:用来修饰指针所指向的变量,指针指向常量。const位于*的右侧:用来修饰指针本身,指针是常量。const用在成员函数中,位于functio...
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3年前
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C++ RTTI 和四种类型转换
RTTI是RunTimeTypeInformation的缩写,从字面上来理解就是执行时期的类型信息,其重要作用就是动态判别执行时期的类型。并不是说这篇文章是RTTI,和用于...
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3年前
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c++虚继承,多继承
看这一篇文章之前强烈建议先看以下我之前发布的虚指针,虚函数剖析例1:以下代码输出什么?构造函数从最初始的基类开始构造,各个类的同名变量没有形成覆盖,都是单独的变量。理解这两...
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3年前
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5分钟掌握C++中的三种继承方式
public方式继承基类成员对派生类的可见性对派生类来说,基类的公有成员和保护成员可见,基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态;基类的私有成员不可...
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3年前
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虚函数,虚表深度剖析
面向对象,从单一的类开始说起。这个类中有两个成员变量,都是int类型,所以这个类在内存中占用多大的内存空间呢?sizeof(A),8个字节,一个int占用四个字节。下图验证...
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3年前
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为什么使用初始化列表会快一些?
初始化列表的效率要高。 的区别。 4,5,6的析构顺序没有验证。 代码2相对于代码1,少了一次默认的构造函数。 代码1直接调用拷贝构造,代码2先调用默认构造,再调用赋值函数...
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3年前
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C++怎么判断大小端模式
小端模式便于机器处理, 大端模式方便人阅读。 union: 共用体,也叫联合体,在一个“联合”内可以定义多种不同的数据类型,一个被说明为该“联合”类型的变量中,允许装入该“...
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3年前
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《剑指offer 阅读笔记三》数据结构之数组
数组可以说是最简单的一种数据结构,它占据一块连续的内存并按照顺序存储数据。 创建数组时,需要先指定数组容器的大小,然后根据大小分配内存。 由于数组的内存是连续的,于是可以根...
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3年前
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关于面向对象的面试知识点整理(一)
对于一个空类,编译器默认产生4个成员函数:默认构造函数、 析构函数、 拷贝构造函数和赋值函数。 区别是class中变量默认是private, struct中的变量默认是pu...
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3年前
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我整理了这篇指针的知识点,想必对你有用
指针和引用的区别非空区别:任何情况下都不能使用指向空值的引用,一个引用必须总是指向某些对象。指针可以指向空。合法性区别:引用在使用之前不需要测试合法性,指针应该总是要被测试...
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3年前
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git 最全命令总结都在这里了
/etc/gitconfig 文件: 包含系统上每一个用户及他们仓库的通用配置。 如果在执行 git config 时带上 --system 选项,那么它就会读写该文件中的...
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