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GDL_
2年前
OpenCV
基于OpenCV 的人脸检测试验
只有多个矩形同时存在的时候,才认为是匹配成功。 继续探索...
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GDL_
2年前
OpenCV
基于OpenCV 的图像 基本操作(二)
其原理是在原图的小区域内取局部最小值。这个核也叫结构元素,因为形态学操作其实也是应用卷积来实现的,结构元素可以是矩形、椭圆、十字形。 原图减去 开运算的图。即获取被去除的白色点。 原图 减去 闭运算。即获取被去除的黑色点 现在把卷积核换成高斯核,核内符合高斯分布,方框中心的值最…
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GDL_
2年前
OpenCV
基于OpenCV 的图像 基本操作(一)
语言:Python3.8.3依赖库:numpy,matplotlib,opencv-python一、图像宽、高、通道数获取二、修改图像像素点三、图像裁剪四、图像平移五、图像旋转六、图像大小重定义int
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GDL_
2年前
Flutter
Flutter 撸一个简单的支付宝主页
Android演示iOS演示AndroidiOS稍微复杂些界面演示
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GDL_
2年前
Weex
EEUI 入门初探 之 撸起官方Demo
EEUI是基于Weex的独立框架(阿里低调出品),使用Vue.js开发原生Android、iOS应用。至于很多人说WEEX不怎么好使,那先看看Weex原理吧! 这两张是Weex官网的原理图。即使用前端技术按照规则生成js,Andorid、iOS端在按照规则解析成原生视图。 至于…
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GDL_
2年前
Webpack
3.1 webpack 下 IgnorePlugin、dllPlugin等插件应用和懒加载、热更新实现
作用:不去解析三方模块中的依赖项目。 作用:忽略三方包的指定目录,指定目录不会被打包进去。 很多教程都有介绍 moment。 加载了local文件下的所有语言包,实际开发一般只需要几种就可以了,因此IgnorePlugin插件插件登场了。 这个js是不是降了很多... 接下来我…
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GDL_
2年前
iOS
iOS 组件化之路
缓慢更新中...
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GDL_
2年前
iOS
1. iOS 组件化 之 利用Git 或 SVN 实现 Pods 库本地化配置
在实际开发中,我们经常会用到三方库,比如AFNetworking、Masonry等,我们还会它们行裁剪、重构以适应项目的需要。当然也有自己开发的静态或者动态库。 我们带着问题开始本节的探索。 上面这种方式就很好的解决了上面的三个问题。 1.使用Git 或者 SVN 对经常使用的…
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GDL_
2年前
Webpack
2.4 webpack 跨域问题配置
这里需要使用express框架,具体这里就不深究。 这里只是dev环境下配置,当部署到nginx 或者其它容器的时候也需要配置下代理。 其实这个也简单,在现有工程,只要在服务端开启的时候,同时启动webpack。 这里需要引用一个中间件webpack-dev-middlewar…
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GDL_
2年前
Webpack
2.3 webpack4.0+ 之 开发生产环境 & 环境变量的配置
环境可分为开发和生产,那我们需要做的抽取一个公共js,在根据需求建特有开发和生产的js,并引用公共js。 基于前面的项目配置,这边建三个文件对webpack.config.custom.js进行拆分与不同js文件变量的合并。 我们在index.js 测试下这个环境变量是否已经成…
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2019-07-29
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