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大型项目前端架构浅谈(8000字原创)
我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。 本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝试从更高角度出发,分析为什么要这么做,这些设计能解决什么问题,成本和收益如何。 由于作者能力有限,可能会有…
傻傻分不清之 Cookie、Session、Token、JWT
在战国时期,商鞅变法,发明了照身帖。照身帖由官府发放,是一块打磨光滑细密的竹板,上面刻有持有人的头像和籍贯信息。国人必须持有,如若没有就被认为是黑户,或者间谍之类的。 在现实生活中,每个人都会有一张专属的居民身份证,是用于证明持有人身份的一种法定证件。通过身份证,我们可以办理手…
【建议改成】读完这篇你还不懂Babel我给你寄口罩
最近在学习webpack, 发现了webpack中一个重要的功能点babel-loader, 于是就想着学习了解一波Babel. 我们在做一件事, 学习一个知识点的时候, 都应该是抱有一个目的去做的. 在这一篇文章中我并没有介绍过于深入的内容, 但是如果把它当成一个入门Babe…
深入 Typescript 类型系统
最近项目中准备推广接入 Typescript,抽空复习了一波相关的技术知识。说复习是因为之前看过了然而现在已经忘得一干二净了,除了不常用的原因外,也是因为 Typescript 知识相对比较零散,学习时难成体系,所以趁这个机会整理整理,就当学习笔记吧。 Typescript (…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
史上最全的JS设计模式(一)
设计模式(design pattern)这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Johnson和Jonhn Vlissides四个人总结提炼出来的,并且写了一本Design Patterns的书。这四人也被称为四人帮(GoF)。…
单元测试从零开始,包含 Vue 及 React 项目中该如何单测
有兴趣的可以了解一下,目前还在写作中。 单元测试是用来测试程序中一小块功能的,比如说一个函数、一个类。它能很显著地提高项目的代码质量,降低出现 Bug 的频率,并且也利于维护代码。 但是实际情况是绝大部分开发者是不愿意做这件事情的。因为平时开发都忙不过来,哪还有时间去做这些事情…
灵活运用CSS开发技巧
何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步。 每写好一篇文章,都会使用大量的写作技巧。烘托、渲染、悬念、铺垫、照应、伏笔、联想、想象、抑扬结合、点面结合、动静结合、叙议结合、情景…
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
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