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我常用的设计模式
本文主要是分享关于设计模式的相关内容,对于设计模式,想必大家应该都不陌生,像单例、发布订阅、工厂等设计模式应该都很熟悉了,应该也知道怎么实现这几个常见的设计模式,毕竟面试的时候经常会被问到,但是自己在项目开发中可能不太会应用设计模式,if else、for循环一把梭,照样能把项…
JavaScript:V8编译过程
众所周知ECMAScript语言类型分为:Undefined,Null,Boolean,String,Symbol,Number,和Object。我们常说前六种数据类型为基础类型,Object为引用类型或者说复杂类型数据。那么我们有想过为什么说Undefined,Null,Bo…
JavaScript:this(二)
本文接着上篇文章继续和大家聊聊this,如果是通过上篇文章来到了本篇文章那么应该对this有一定的理解了,肯定还带着些对this的疑惑,下面将讲述关于this的剩下内容,彻底的理解this。如果没有看过上篇文章的同学,建议先看上篇文章的内容。 实例一就是默认绑定的一个很经典的场…
JavaScript:this(一)
本文和大家聊聊this,this在JavaScript中可说是神一样的存在,灵活性太强了,早期对this做过一次梳理,但现在面对this的使用还是怕怕的,对this的理解不透彻,还是在猜结果,根据应用场景划分梳理,更多的是在硬记,面对复杂恶心人的应用场景,特别是在面试的时候出的…
应用:前端性能监控performance
项目上线后,通常都是都会做埋点,做数据监控、异常监控以及性能监控,本文主要聊聊前端性能监控。重点讲performance怎么做性能监控。 页面加载的方式有两种,一种是加载完资源文件后通过javascript动态获取接口数据,然后数据返回渲染内容,这就是前后端分离的项目页面加载方…
JavaScript:闭包
本文和大家聊聊闭包,闭包与变量对象和作用域链有着比较多的联系,在阅读本文前,大家需要理解执行上下文、变量对象以及作用域链等内容,这些内容对理解闭包的本质有很大的帮助,前面的两篇文章已经梳理过了,不清楚的同学可以先阅读之前的文章。 上篇文章没有提到自由变量这个概念,现在需要理解这…
JavaScript:作用域链、作用域
本文主要涵盖了作用域链、作用域等内容。 本文会涉及上下文、变量对象等内容,有不清楚的同学可以先看上篇文章。 函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[scope]],由ECMA-262标准第三版定…
JavaScript:上下文相关
本文内容主要涵盖了执行上下文栈、执行上下文、变量对象、函数变量提升等内容。 众所周知,JavaScript是单线程编程语言,同一时间只能做一件事情,程序执行顺序由上而下,程序的执行主要依托JavaScript引擎,JavaScript引擎也并非一行一行的分析执行代码,而是一段一…
JavaScript:遍历
将依据自身痛点学习,计划对原生JavaScript写一个系统,本文为第一篇,感兴趣的同学可以关注个人公众号:ZeroToOneMe,或者github博客,将持续输出。 JavaScript中可以实现遍历的数据类型主要是对象,其中包括普通对象与数组。实现遍历的方式有很多,本文梳理…
vue生命周期解析
该钩子函数在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。实现源码参考callHook部分。 initProvide()和initInjections()两个方法配套使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个…
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