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C++概念:右值引用,移动语义,完美转发
1. 右值引用 C++11以前,右值被认为是无用的资源,所以在C++11中引入了右值引用,就是为了重用右值。定义右值引用需要使用&&。 右值引用一定不能被左值所初始化,只能用右值初始化。那么为什么呢?因为右值引用的目的是为了延长用来初始化对象的生命周期,对于…
Android图形系统之SurfaceTexture
SurfaceTexture是离屏渲染和TextureView的核心,内部包含了一个BufferQueue,可以把Surface生成的图像流,转换为纹理,供业务方进一步加工使用。整个架构如下图所示: 首先,通过Canvas、OpenGL、Camera或者Video Decode…
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2017-11-06