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一次配置,处处开发(Configure Once Develop Anywhere)——VSCode篇
一次配置,处处开发(Configure Once Develop Anywhere) 云端化你的所有开发环境,妈妈再也不用担心你的电脑坏掉重装环境了。
iOS底层原理(六)RunLoop
__CFRunLoopServiceMachPort意味着RunLoop进入睡眠,也就是会阻塞当前线程,不再往后执行代码;只有当RunLoop被唤醒才会继续执行后面的代码。这种阻塞是真正的阻塞,线程会进入休息,不再做任何事情,和写个死循环的阻塞是不一样的,死循环还是会执行代码,…
iOS 稳定性问题治理:卡死崩溃监控原理及最佳实践
通常 App 卡死时间超过 20s 之后会触发操作系统的保护机制,发生崩溃,此时在用户的设备中能找到操作系统生成的卡死崩溃日志,但是因为 iOS 系统封闭生态的关系,App 层面没有权限拿到卡死崩溃的日志。 一般而言用户遇到卡死问题的时候并没有耐心等待那么久的时间,可能在卡住 …
Flutter第6天--异步-IO+网络访问+json
Flutter七日游第六天:2018-12-21天气:雨-阴零、前言一、单线程模型下的异步操作为什么强调是单线程:Dart是单线程模型,单线程模型,单线程模型!!!Dart异步编程的方式:Future
详解音视频直播中的低延时
音视频实时通讯的应用场景已经随处可见,从“吃鸡”的语音对讲、直播连麦、直播答题组队开黑,再到银行视频开户等。对于开发者来讲,除了关注如何能快速实现不同应用场景重点额音视频通讯,另一个更需要关注的可能就是“低延时”。但是,到底实时音视频传输延时应该如何“低”,才能满足你的应用场景…
iOS 第二梯队面试败北感悟 | 掘金技术征文
从去年开始, 我就一直有尝试的面试些大公司, 因为对于一个半路出家(非计算机专业), 靠着MJ视频入门的iOS菜鸡玩家, 经过了3年的摸爬滚打, 终于也渐渐的可以做一些简单的前端, 后端, 移动端的交互, 但想要继续深入就感觉瓶颈越发的明显, 基础的薄弱导致很难上升, 所以能够…
Objective-C中浮点数表示时精度的小坑
近日测试的童鞋告诉我, 你家APP的四舍五入有毛病. 明明是1.895 => 1.90, 为何出来的结果是1.89. 打死不信, 明明用的是四舍五入, 为何Format出来结果竟是如此. 于是花了小半天的时间, 才发现问题症结所在 -- You should only ever…
Swift如何在应用中添加图标更换功能
接之前关于主题的分享,主题满足了用户界面自定义的需求。但是,当应用图标一直为默认的样子时,这一切显得并不那么完美。比如OneDay的主题拥有10种配色,而默认的图标仅仅只有绿白搭配。 iOS在10.3之后,增加了动态更换图标的功能,允许在应用中提前内置图标素材,在特定的用户操作…
iOS逆向-微信自动添加好友
上次完成了 macOS 版微信小助手,现在终于有(xian)时(de)间(huang)来说说 iOS 逆向了。本篇主要实现在微信上自动添加好友(即自动验证新的朋友申请),从而熟悉 iOS 逆向分析的过程,可能总结的有点粗糙,如果有不懂的地方欢迎探讨。 以下工具的详细使用方法可以…
包教包会-贝塞尔曲线的绘制原理与应用
说来话长,这一切都得从PhotoShop中的钢笔工具开始说起... 声明:本文不含复杂数学公式,学渣放心阅读吧😂(我仿佛看到了学渣们留下了激动的泪水) 背景 贝塞尔曲线(Bézier curve)是应用于二维图形应用程序的数学曲线,贝塞尔曲线基于多个点构成。它的应用非常广泛,…
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2016-12-17