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关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?--- 不看后悔系列
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 1、第…
JAVA-大白话探索JVM-类加载过程(二)
验证阶段是非常重要的,但不是必须的,它对程序运行期没有影响,如果所引用的类经过反复验证,那么可以考虑采用-Xverifynone参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。 符号引用就是一组符号来描述目标,可以是任何字面量。 直接引用就是直接指向目标的指针、相对偏移…
String 源码浅析————终结篇
说说这几天看源码的感受吧,其实 jdk 中的源码设计是最值得进阶学习的地方。我们在对 api 较为熟悉之后,完全可以去尝试阅读一些 jdk 源码,打开 jdk 源码后,如果你英文能力稍微过得去,那么源码有相当详细的注释告诉你 api 的含义,具体用法。假设平时在写代码的过程中突…
Spring框架中的设计模式(一)
设计模式有助于遵循良好的编程实践。作为最流行的Web框架之一的Spring框架也使用其中的一些。 本文将介绍Spring Framework中使用的设计模式。这是5篇专题文章的第一部分。这次我们将发现Spring框架中使用的4种设计模式:解释器,构建器,工厂方法和抽象工厂。每部…
【Java 容器面试题】谈谈你对HashMap 的理解
为了能够在面试回答中优雅而不失体面回答面试考点,该文章借鉴了不同平台对知识点的描述。 HashMap 是一种存取高效但不保证有序的常用容器。它的数据结构为“数组+链表”,是解决哈希冲突的产物,也就是我们常说的链地址法。它实现了Map 接口采用K-V 键值对存储数据,并实现了浅拷…
VS Code 快速使用指南
最近团队为了保持较好的前端开发规范,鼓励大家使用同一款编辑器,我们选择了vscode, 因为团队大部分人都在用,而且用起来很爽。为了让没有用vscode的同学快速了解它,我收集了网上一些资料加上自己的一点日常使用经验写了这篇介绍文章。 Visual Studio Code (简…
设计一个百万级的消息推送系统
首先迟到的祝大家中秋快乐。 最近一周多没有更新了。其实我一直想憋一个大招,分享一些大家感兴趣的干货。 鉴于最近我个人的工作内容,于是利用这三天小长假憋了一个出来(其实是玩了两天🤣)。 先简单说下本次的主题,由于我最近做的是物联网相关的开发工作,其中就不免会遇到和设备的交互。 …
敏捷与 DevOps:是敌是友?
在角斗场的一头,我们有经过认证的敏捷教练,他的朋友们都知道他是一个极限程序员,而在他的孩子们眼里则是不那么安全的父亲。他就是"敏捷"! 而在另一头,我们有一个精益文化机器,他不断地将他的架构以代码形式传递出来,他的左臂就是开发,他的右臂是就运维。他就是"DevOps" ! 尽管…
可能是把 ZooKeeper 概念讲的最清楚的一篇文章
相信大家对 ZooKeeper 应该不算陌生。但是你真的了解 ZooKeeper 是个什么东西吗?如果别人/面试官让你给他讲讲 ZooKeeper 是个什么东西,你能回答到什么地步呢? 我本人曾经使用过 ZooKeeper 作为 Dubbo 的注册中心,另外在搭建 solr 集…
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2016-12-20