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理解JavaScript概念系列--异步任务
最近权利的游戏第八季已经开播两集了,权游迷们看完第二集的时候不知道有没有这样一种体会,想象一下如果你是剧中的一位人物,在与异鬼大军大战前夜你会想什么或者你会做些什么事?不得不说导演把剧中人物在大战前夜他们的心理活动以及表现描述的恰到好处,每一帧画面都值得细细体味。 回到写文章上…
搞定JavaScript算法系列--堆排序
在做堆排序之前需要先理解数据结构中“堆”的概念,上面两篇文章中先后介绍的数据结构中的树,二叉树以及堆的相关知识。 堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)…
掌握web开发基础系列--长度单位
我们常用的其实就是px,em,rem,%四种,下文中我们将对常用的长度单位重点分析,对非常用的长度单位简单介绍。 首先我们要知道css中的长度单位可以分为两类:相对长度单位 和 绝对长度单位 。 css相对长度单位中的 “相对” 二字,表明了其长度会随着它的参考值的变化而变化,…
掌握web开发基础系列--物理像素、逻辑像素、css像素
在 《掌握web开发基础系列--长度单位》 这篇文章中已经介绍过了css像素单位--px,这篇文章详细探讨一下设备物理像素和css像素之间的关系。 “像素”,是一个名词,在不同的上下文中所描述的东西可能不一样,但是也可能存在一定关系。 设备屏幕实际拥有的像素点,屏幕的基本单元,…
掌握移动web开发基础系列--viewport
<meta>标签可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词等,也可以设置文档中的viewport。 <meta>标签位于文档的头部,不包含任何内容。<meta>标签的属性定义了与文档相关联的名称/值对。 我们说移动设备的…
JavaScript设计模式系列--发布订阅模式
设计模式是 前人总结的用于解决开发过程中某类问题的方法。 有些文章中介绍发布订阅模式是喜欢用一些案例来描述,这些案例很容易理解,但是把这些案例转换到程序描述的过程中很容易产生晕晕的感觉。那么在这篇文章中我们从概念的角度开始逐步分析“发布订阅模式”。 “发布”,一般是指发布信息。…
Js基础系列--数组(Array类型)操作
本文总结了es5和es6中出现的程序中经常用到的数组操作方法。 toString()方法会返回由数组中每个值的字符串形式拼接而成的一个以逗号分隔的字符串。 valueOf()返回的还是数组。 上面代码中的count为数组被操作后的长度。 sort()方法会根据字符串的结果改变原…
JavaScript与HTML交互系列--事件流(冒泡、捕获、应用)和事件处理程序
当浏览器发展到第四代时(IE4及Netscape Communicator4),浏览器开发团队遇到了一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有某个特定的事件?要明白这个问题问的是什么,可以想象画在一张纸上的一组同心圆。如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的不是一个圆,而是纸上…
Flutter开发实战--开发环境搭建
下载完成后将其解压到你想安装的目录。 重启终端或者执行source $HOME/.bash_profile刷新当前终端窗口。 该命令检查您的环境并在终端窗口中显示报告。Dart SDK已经在捆绑在Flutter里了,没有必要单独安装Dart。 仔细检查命令行输出以获取可能需要安…
Flutter开发实战--起步
上述命令创建一个Flutter项目,项目名为hello_flutter,其中包含一个使用Material 组件的简单的演示应用程序。 在项目目录中,应用程序的代码位于 lib/main.dart. 主意,要在VS Code的右下角选择了目标设备,前提是电脑已经安装好了Xcode…
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2016-12-18