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- 8月22日打卡,今天学习了《[Vite 总结] 帅小伙花了一个月时间总结的 Vite 知识点和迁移方案》,当我们的项目逐渐变得庞大起来,JS 文件变得很多很多,一个完整应用拥有的模块拥有几千个模块,这些构建工具的弊端就会展现出来评论点赞
- 8月19日打卡,今天学习了《WebGL工作流程解读,一个三角形的诞生》,写一个WebGL程序应该也只需要三步:1、把数据放入缓冲区,2、把缓冲区的数据给着色器,3、着色器把数据给GPU。评论点赞
- 8月18日打卡,今天学习了《从响应式编程到 Combine 实践》,声明式和指令式编程是常见的编程范式。在指令式编程中,开发者通过组合运算、循环、条件等语句让计算机执行程序。声明式与指令式正相反,如果说指令式像是告诉计算机 How to do,而声明式则是告诉计算机 What to do。其实大家都接触过声明式编程,但在编码时并不会意识到。各类 DSL 和函数式编程都属于声明式编程的范畴。展开评论点赞
- 8月15日打卡,今天学习了《在?大白话跟你唠明白Webpack(基础篇)》,webpack对于每个前端工程师的意义不言而喻,webpack是一个用于现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部从一个或多个入口点构建一个依赖图(dependency graph),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容。展开评论点赞
- 8月15日打卡,今天学习了《深度解析 Raft 分布式一致性协议》,结合 Raft 论文讲解 Raft 算法思路,并遵循 Raft 的模块化思想对难理解及容易误解的内容抽丝剥茧。算法方面讲解:选主机制、基于日志实现状态机机制、安全正确维护状态机机制;工程实现方面讲解:集群成员变更防脑裂策略、解决数据膨胀及快速恢复状态机策略、线性一致读性能优化策略等。评论点赞
- 8月14日打卡,今天学习了《多媒体前端技术入门指南》,我学习了一些基础知识,最开始接触多媒体前端开发,一般场景比较简单,比如在网页上播放一个视频/音频,实现基础的播放控制(播放、暂停、进度条、音量大小、静音等)。评论点赞
- 8月13日打卡,今天学习了《WebGL工作流程解读,一个三角形的诞生》,写一个WebGL程序应该也只需要三步:1、把数据放入缓冲区,2、把缓冲区的数据给着色器,3、着色器把数据给GPU。评论点赞
- 8月12日打卡,今天学习了《六年安卓开发的技术回顾和展望》,通过该篇文章,我见大的了解了安卓开发的答题框架,对以后我前端开发打下了坚实的基础。评论点赞
- 8月11日打卡,今天学习了《Android 进阶路线(思维导图》,本文整理了Android开发中的一些知识点,包括Java基础、Android基础、Android进阶、开源框架和工具类库等几个大的方面。罗列了其中的包含的知识点,我学到了很多知识评论点赞