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移动端适配思想
听我的,完全不要被网上各种乱七八糟的解释弄迷糊了,什么dpr,什么物理像素,我只能说那些东西与我们开发者并没有直接关系,笔者读了几户所有能搜到的各种移动端入门文章,一言难尽...
前端基础知识概述 -- 移动端开发的屏幕、图像、字体与布局的兼容适配
本文是内部的一次分享沉淀,偏向基础但是涉及了一些有意思的细节,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。 前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。 而本文的主题 -- 移动端开发的兼…
rollup打包产物解析及原理(对比webpack)
rollup打包产物解析及原理(对比webpack) 上篇: webpack打包产物解析及原理(含cjs/esm/代码分离/懒加载) rollup定位 rollup比webpack晚出2年,对比web
nSum 问题通用算法
本文从twoSum问题的双层循环穷举法讲起,利用map对它进行优化。接着讨论了针对有序数组的双指针解法,并在此基础上总结了 threeSum、fourSum以及更通用的nSum算法。
[译] JavaScript 中的私有变量
最近 JavaScript 有了很多改进,新的语法和功能一直在被增加进来。但有些东西并没有改变,一切仍然是对象,几乎所有东西都可以在运行时被改变,并且没有公共、私有属性的概念。但是我们自己可以用一些技巧来改变这种情况,在这篇文章中,我介绍各种可以实现私有变量的方式。 在 201…
手写系列
本篇文章是一些手写题目相关的学习笔记,持续更新。 call 主要思想:将函数作为当前绑定对象的属性方法进行调用,之后再销毁。
程序员们的三高:高并发、高性能、高可用
高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Pe…
启发式缓存
怎么让自己的页面能够快速展示在用户面前是一个老生常谈的问题了。页面要秒开,要提高用户体验,不得不提各种缓存技术,主要介绍启发式缓存
Vue初学-第二天
今天学的是一些关于vue指令的基础知识,啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
彻底搞懂word-break、word-wrap、white-space
white-space、word-break、word-wrap(overflow-wrap)估计是css里最基本却又容易让人迷惑的三个属性了,估计很多人都有把它们搞混或用错的经历。必须系统整理一下,今天我们就把这三个属性彻底搞清楚! 可以看到,nbsp;和</br>可以正常发…
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