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10.接口而非实现编程
10.接口而非实现编程 目录介绍 01.接口编程原则 1.1 接口指导思想 02.如何理解接口 2.1 重点搞清楚接口 2.2 抽象的思想 03.来看一个案例 3.1 图片存储的案例 3.2 业务拓展
02.单一职责原则详解
02.单一职责原则详解 目录介绍 01.问题思考分析 02.单一职责原则介绍 03.如何理解单一指责 04.用例子理解单一职责 05.为何遵守单一原则 06.方法层面单一职责 07.接口层面单一职责
16.迭代器模式设计思想
16.迭代器模式设计思想 目录介绍 01.迭代器模式基础 1.1 迭代器模式由来 1.2 迭代器模式定义 1.3 迭代器模式场景 1.4 迭代器模式思考 1.5 主要解决的问题 02.迭代器模式原理
15.模版模式设计思想
15.模版模式设计思想 目录介绍 01.模版模式基础 1.1 模版模式由来 1.2 模版模式定义 1.3 模版模式场景 1.4 模版模式思考 1.5 模版模式特点 1.6 理解模版唯一性 1.7 主要
14.策略者模式设计思想
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13.观察者模式设计思想
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06.依赖倒置原则介绍
06.依赖倒置原则介绍 目录介绍 01.问题思考的分析 02.学习依赖倒置目标 03.理解依赖倒置原则 04.依赖倒置原则思想 05.多数据库操作案例 06.用户购买家电案例 07.发送消息的案例 0
07.迪米特原则介绍
07.迪米特原则介绍 目录介绍 01.问题思考的分析 02.学习迪米特原则目标 03.理解迪米特原则 04.迪米特原则思想 05.迪米特原则案例1 06.迪米特原则案例2 07.迪米特原则思考 08.
08.面向对象的特性
08.面向对象的特性 目录介绍 01.面向对象编程和语言 1.1 面向对象的介绍 1.2 面向对象编程 1.3 面向对象的特性 1.4 编程语言的划分 02.面向对象分析和设计 2.1 OOA和OOD
09.接口vs抽象类比较
09.接口vs抽象类比较 目录介绍 01.面向对象设计特性 1.1 抽象和接口特性 1.2 一些问题思考 1.3 抽象的设计思想 1.4 抽象思想案例 02.抽象类和接口 2.1 什么是抽象类 2.2
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