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杨充
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summo
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11月前
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《花100块做个摸鱼小网站! 》番外篇—小网站竟然让我赚到钱了
在2024年7月30号的时候,我发布了第一篇关于摸鱼小网站的文章《花100块做个摸鱼小网站! · 序》灵感来源,里面介绍了我想做这件事的起因,本来就是打算做着玩玩的,没想到...
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杨充
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4月前
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03.接口vs抽象类比较
03.接口vs抽象类比较 目录介绍 01.面向对象设计特性 1.1 抽象和接口特性 1.2 一些问题思考 1.3 抽象的设计思想 1.4 抽象思想案例 02.抽象类介绍 2...
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4月前
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02.面向对象的特性
02.面向对象的特性 目录介绍 01.面向对象的特性 1.1 四大特效介绍 1.2 四大特性总结 1.3 面向对象编程 03.面向对象之封装 3.1 什么是封装 3.2 看...
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杨充
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4月前
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01.面向对象设计思想
01.面向对象设计思想 目录介绍 01.看一个演变案例 1.1 一个案例介绍 1.2 普通过程思维 1.3 使用面向对象 1.4 案例对比分析 02.面向对象的思想 2.1...
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杨充
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6月前
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高性能图片优化方案
高性能图片优化方案 目录介绍 01.图片基础概念介绍 1.1 图片占用内存介绍 1.2 网络图片加载流程 1.3 三方库加载图片逻辑 1.4 BitmapFactory 1...
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杨充
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6月前
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01.数组深入浅出分析
01.数组深入浅出分析 目录介绍 01.数组的设计介绍 1.1 数组内存设计 1.2 一维和二维数组 1.3 数组复杂度思考 02.数组的优缺点 2.1 数组的优点 2.2...
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杨充
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7月前
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12.项目重构演进之路
12.项目重构演进之路 目录介绍 01.整体概述说明 1.1 重构的背景 1.2 重构的要求 1.3 遇到问题说明 1.4 重构的目的 1.5 重构设计目标 1.6 产生收...
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7月前
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11.多用组合和少继承
11.多用组合和少继承 目录介绍 01.前言思考的介绍 1.1 组合优于继承思考 1.2 实际中的案例 1.3 思考继承的争议 02.绘图应用程序案例 2.1 案例的背景 ...
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杨充
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7月前
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10.接口而非实现编程
10.接口而非实现编程 目录介绍 01.接口编程原则 1.1 接口指导思想 02.如何理解接口 2.1 重点搞清楚接口 2.2 抽象的思想 03.来看一个案例 3.1 图片...
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杨充
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8月前
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09.接口vs抽象类比较
09.接口vs抽象类比较 目录介绍 01.面向对象设计特性 1.1 抽象和接口特性 1.2 一些问题思考 1.3 抽象的设计思想 1.4 抽象思想案例 02.抽象类和接口 ...
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8月前
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08.面向对象的特性
08.面向对象的特性 目录介绍 01.面向对象编程和语言 1.1 面向对象的介绍 1.2 面向对象编程 1.3 面向对象的特性 1.4 编程语言的划分 02.面向对象分析和...
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杨充
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9月前
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07.迪米特原则介绍
07.迪米特原则介绍 目录介绍 01.问题思考的分析 02.学习迪米特原则目标 03.理解迪米特原则 04.迪米特原则思想 05.迪米特原则案例1 06.迪米特原则案例2 ...
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杨充
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9月前
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06.依赖倒置原则介绍
06.依赖倒置原则介绍 目录介绍 01.问题思考的分析 02.学习依赖倒置目标 03.理解依赖倒置原则 04.依赖倒置原则思想 05.多数据库操作案例 06.用户购买家电案...
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9月前
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05.接口隔离原则介绍
05.接口隔离原则介绍 目录介绍 01.问题思考的分析 02.学习接口隔离目标 03.理解接口隔离原则 04.接口隔离原则思想 05.一组API接口集合案例 06.单个AP...
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9月前
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04.里式替换原则介绍
04.里式替换原则介绍 目录介绍 01.问题思考的分析 02.里式替换原则描述 03.如何理解里式替换原则 04.电商案例演变过程 05.鸟类飞行演变过程 06.里氏替换优...
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杨充
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10月前
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03.开闭原则详细介绍
03.开闭原则详细介绍 目录介绍 01.问题思考的分析 02.如何理解开闭原则 03.开闭原则的背景 04.开闭原则比较难学 05.实现开闭原则方式 06.画图形案例分析 ...
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杨充
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11月前
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02.单一职责原则详解
02.单一职责原则详解 目录介绍 01.问题思考分析 02.单一职责原则介绍 03.如何理解单一指责 04.用例子理解单一职责 05.为何遵守单一原则 06.方法层面单一职...
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杨充
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1年前
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16.迭代器模式设计思想
16.迭代器模式设计思想 目录介绍 01.迭代器模式基础 1.1 迭代器模式由来 1.2 迭代器模式定义 1.3 迭代器模式场景 1.4 迭代器模式思考 1.5 主要解决的...
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杨充
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1年前
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15.模版模式设计思想
15.模版模式设计思想 目录介绍 01.模版模式基础 1.1 模版模式由来 1.2 模版模式定义 1.3 模版模式场景 1.4 模版模式思考 1.5 模版模式特点 1.6 ...
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杨充
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1年前
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14.策略者模式设计思想
策略模式是一种行为型设计模式,用于定义一系列可互换的算法,并使它们可以独立于使用它们的客户端而变化。本文档详细介绍了策略模式的基础概念、原理、结构及应用案例,包括折扣计算、...
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