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Android Flutter 混合开发高仿大厂App
自上篇 Flutter 10天高仿大厂App及小技巧积累总结 的续篇,这次更是干货满满。 这篇文章将概述 Android组件化的架构搭建 及 Flutter 和 Android 如何混合开发 (整个App只有首页是用原生Android完成,其他页面都是引入之前的做好的Flutt…
高级 UI 成长之路 (七) SVG 基础使用 + 绘制中国地图
前面陆陆续续写了几篇 高级 UI 系列文章 ,感觉还不错。因为工作内容原因作者对 UI 开发涉及的很少,所以打算写一点关于 UI 的文章,也算是给自己一个全面的复习。本篇文章还是 基本概念 + 实战来讲解。 SVG 的全称是 (Scalable Vector Graphics)…
高级 UI 成长之路 (六) PathMeasure 制作路径动画
我们来回顾一下前面 5 篇文章我们讲解的内容,先是从 View 基础 ,事件分发,View 工作流程,然后是 Paint, Canvas 讲解,该篇我们还是分 2 个部分讲解,先是 Path, 然后是 PathMeaure ,如果想做出比较炫的动画,那么必不可少是离不开这 2 …
Android性能优化:apk瘦身
可以看到占用空间的主要是代码、图片、资源和lib和assert文件,主要方向精简代码、压缩图片、去除无用的库、减少asserts里面文件。 对于绝大对数APP来说,只需要取一套设计图就足够了。鉴于现在分辨率的趋势,建议取720p的资源,放到xhdpi目录。 相对于多套资源,只使…
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