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Android自定义控件之三级联动时间框
目前随着Android系统得完善,对UI界面要求也相应增高,对于Android自带得时间选择框界面过丑,自定义封装一个与IOS一致的三级联动时间框。
NDK 系列(6):说一下注册 JNI 函数的方式和时机
在上一篇文章中,我们提到了注册 JNI 函数(建立 Java native 方法和 JNI 函数的映射关系)有两种方式:静态注册和动态注册。今天我们来详细说下这 2 种注册方式的使用方法和实现原理。
NDK 系列(5):JNI 从入门到实践,万字爆肝详解!
JNI 是实现 Java 代码与 C/C++ 代码交互的特性, 思考一个问题 —— Java 虚拟机是如何实现两种毫不相干的语言的交互的呢? 今天,我们来全面总结 JNI 开发知识框架
Android Jetpack 开发套件 #1 Lifecycle:生命周期感知型组件的基础
生命周期是 Activity 的核心特性之一,也是 Android 视图开发无法规避的重要问题。 为了更加健壮地处理生命周期问题,Google 的解决方案是将生命周期定义为一套标准的行为模式。
Kotlin基础篇之单例模式
Kotlin版本与Java版本单例的对比,Kotlin五种单例模式,懒汉式,饿汉式,静态内部类,线程安全加载,双重校验机制
网络请求之服务器状态码
开发请求过程中经常会遇到一些服务器返回得状态码,可以得知目前得网络请求交互状况。 状态码开头数字代表得意思 1XX:请求收到,继续处理 2XX:操作成功收到,分析、接受 3XX:完成此请求必须进一步处
Kotlin学习笔记基础篇四之集合的使用
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Kotlin学习笔记基础篇五之构造函数
1、Kotlin field 关键字 2、Kotlin主构造函数 、Kotlin次构造函数 3、构造函数执行顺序
Kotlin学习基础篇六之各种关键字
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网络通讯之三次握手与四次挥手
网络连接三次握手的步骤,四次挥手的步骤。为什么需要三次握手,四次挥手, 三次握手的原理图,四次挥手的原理图
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