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Swift 中的 Self & Self.Type & self
你可能在写代码的时候已经用过很多次 self 这个关键词了,但是你有没有想过什么是 self 呢?今天我们就来看看: 什么是 self、Self 和 Self.Type? 都在什么情况下使用?
iOSRunloop 运行循环写下来的一些经验总结
前言 学如逆水行舟,不进则退!!共勉!!! 今天主要是来简单的分析一下iOSRunloop运行循环,主要是从以下四个方面分析: runloop是什么? runloop面试题? 运行循环内部结构是什么样
深入理解iOS的block
在文章之前,先抛出如下问题。 如果现在不是很熟悉,希望看完这篇文章,能有个新的认识。 先介绍一下什么是闭包。在 wikipedia 上,闭包的定义是 block 实际上就是 Objective-C 语言对于闭包的实现。 如图所示,age是直接值传递,height传递的是*hei…
搭建一个属于自己的技术博客
前段时间研究了个人博客搭建,完成了一些的基础步骤,后面有其他的事就给忙忘了,这两天想起来就顺手撸了一个技术博客。在`Github`有一个框架比较简便,通过静态页面就可以搭建好你个人的博客了,先在这里分
腾讯社招iOS面试记录
毕业好几年了,上周发送了简历给腾讯,参加了腾讯面试。具体部门这边就不说了。这次面试还是收获到了很多。 面试官主要是针对iOS相关的基础问题。 一面之后过了几天,给了二面通知。 这次面试官相对于一面,更加侧重于过往项目。 2.聊一聊过往项目中你觉得收获最大的一个模块。 答: 就说…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS内存管理
说到内存管理,iOS的开发小伙伴可能会最先联想到苹果中 `MRC` (手动引用技术)或者 `ARC` (自动引用技术),在 `ARC` 以前,开发者们都是通过 `MRC` 手动调用管理内存的方法来管理
播放器重构的探索之路
也许大家也会遇到播放器过于臃肿,播放器控制逻辑复杂度高,业务耦合度高,页面逻辑分散(跨页面动画,续播逻辑)等等这类问题,而这些问题其实归根结底就是播放器本身没有“干(播放器本身)湿(播放器控制)”分离
iOS 音频入门之AVAudioSession
AVAudioSession是苹果用来管理App对音频硬件(I / O)的资源使用;比如说:设置APP与其他APP是否混音,或者中断、降低其他App声音;手机静音下,APP是否可以播放声音
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2022-02-09