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03-iOS底层原理|iOS OffScreen Rendering 离屏渲染原理
我们作为一个程序员,在提升技术能力水平的时候为了拓宽自己的知识面,对相同课题的做一个相对系统的认识,我们将采用环式学习法,去探索在iOS领域相关的几个课题的第一个:iOS离屏渲染原理
02-探究iOS底层原理|编译器LLVM项目【Clang、SwiftC、优化器、LLVM、Xcode编译的过程】
了解编译器LLVM项目【Clang、SwiftC、优化器、LLVM、Xcode编译的过程】,了解程序在系统中工作的底层原理,这有助于加深我们对整个程序的认识,帮助我们编写的高质量代码
02-iOS底层原理|iOS动画渲染原理
为了探索动画及渲染原理,我们前期做了不少工作:`探索动画及渲染相关原理`,`认识移动端设备的成像与卡顿`,`iOS的各个渲染框架以及iOS图层渲染原理` 终于进入我们最开始要了解的问题了。
02-计算机原理|移动终端屏幕成像与卡顿
我们在[计算机图形渲染原理这篇文章]可以了解到`终端设备图形渲染的流水`线以及`屏幕图像显示原理`; 紧接着,我们将沿着屏幕图像显示原理的话题,进入`深入了解屏幕成像与卡顿` 这个专题
01-iOS底层原理|iOS的各个渲染框架以及iOS图层渲染原理
了解`终端设备图形渲染的流水`线以及`屏幕图像显示原理`,`屏幕成像与卡顿`之后,我们紧接着进入了解iOS图形渲染框架,进一步深入去了解iOS系统可视化界面的渲染原理这个专题
01-计算机原理|计算机图形渲染原理
本文从相对底层的角度,对计算图形渲染原理进行简要介绍,以作为后续对图形学相关的开发(如OpenGL、视频播放器、AR、VR等)指导进行知识储备
iOS-底层文章汇总
iOS-1.对象alloc的流程分析 iOS-2.内存对齐原理 iOS-3.Xcode控制台调试常用命令
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2025-02-11