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Agent时代下,ToB前端的UI和交互会往哪走?
过去, GUI 将用户规训成了软件的“操作员”。而在 Agent 时代,交互设计的终极目标是将人还原为“决策者”。
技术方案评审没人听?别人抓不住重点?你不妨这样做!
写好文档是基本功,它保证了方案的深度;但讲好方案是领导力,它决定了方案的广度。一个好的技术方案,不仅需要逻辑的自洽,更需要高效的沟通
2025年上半年前端技术圈生态总结分享
2025年上半年,前端领域聚焦于实际工具链优化和框架迭代,AI工具的落地虽提升效率但暴露了依赖风险。
数据与直播画面“神同步”——SEI(补充增强信息)
如果把视频码流比作一趟高速列车,那么视频帧本身就是满载乘客的车厢。而SEI,则是一张张夹在车厢门缝里、随车厢一同到达的便签或信件。它不影响视频画面,但会确保某一车厢到达时,这张便签同时到达
复盘上瘾症:到底什么时候该“复盘”,什么时候不需要“复盘”
似乎不开会反思复盘一下,工作就不够“有深度”。似乎搞了一次复盘,下次类似错误就会自动消失了,这种现象,我称之为“复盘上瘾症”。
<前端老鸟>深挖URL.createObjectURL与URL.revokeObjectURL()
URL.createObjectURL() 静态方法会创建一个 DOMString,其中包含一个表示参数中给出的对象的URL。这个 URL 的生命周期和创建它的窗口中的 document 绑定。这个新的URL 对象表示指定的 File 对象或 Blob 对象。 用于创建 URL…
消息队列助你成为高薪的 Node.js 工程师
后端开发者应该都知道消息队列,但是一些前端开发者可能知道的并不多,但是你们可能好奇抢票,商品秒杀等功能是如何实现的,其实没有多么高大上,看了消息队列就知道了。 作者简介:koala,专注完整的 Node.js 技术栈分享,从 JavaScript 到 Node.js,再到后端数…
直播模块架构迭代之路 | 架构设计和管理的一些粗浅思考
笔者在过去的一年多中的大部分时间都在和webrtc直播打交道,这一年中,我们的前端直播架构发生了很多迭代和改变。我将简单阐述过去这一年的直播架构迭代,以及自己对软件架构的一些粗浅思考
对象交互与职责分配的艺术——前端常用的行为型设计模式(策略模式、命令模式、观察者模式)
介绍了前端常用的行为型设计模式(策略模式、命令模式、观察者模式)。明确了其经常使用的业务场景,也说明了其优缺点
ES6中的class大全
class时ES6中新的基础性语法糖,表面上可以支持正式的面向对象编程,但实际背后仍使用的是原型和构造函数的概念
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2024-12-22