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SwiftUI 是一种非常简单的创新方法,可以利用 Swift 的强大能力在所有苹果设备平台上构建用户界面。通过 SwiftUI,开发者仅使用一组工具和 API 就能为所有苹果设备构建用户界面。SwiftUI 使用易于阅读和编写的声明式 Swift 语法,可与新的 Xcode …
Flutter webview 使用和交互
本文使用的是webview_flutter,它是Flutter团队开发的,目前还不是正式版,但已经可以使用。在iOS中底层调用的是WKWebView,在Android中底层调用的是WebView。 第三步不可少,否则会报错。 通过WebViewController调用evalu…
Flutter Cupertino风格 push时隐藏底部TabBar
使用Flutter可以快速便捷高性能的在iOS和Android上创建界面,真正做到了一次代码,多处运行。 Flutter在部分组件上区分了iOS样式(Cupertino)和Material样式。 如果想在iOS设备上显示iOS原生样式,要是用Cupertino类型的Widget…
最强微信群发助手
马上要过年了,每年过年微信上都会收到一堆祝福语。但收到的人可能并没有感觉到情感上的祝福,反而还会有些反感。 需要在消息里带上名字,但又不一定是备注名,比方说一个老板的备注名为“抠门的老板”,但这个备注可不能发送出去,发送时想发送的是“亲爱的老板”,但又不想改微信里的备注。 一个…
iOS GCD死锁
“真是可喜可贺,预祝少侠早日赢得伊人芳心。今天老夫来再来祝你一臂之力,少走弯路,避开魔道。” “鹅.... 这个怎么感觉跟我平时使用的不一样呢,dispatch_sync同步遇见主线程会发生什么呢。小生愚钝,还请大师指点” “要弄清楚这个问题,首先要搞清楚,这段代码运行的在主队…
iOS 多线程 之 GCD
“鹅 .... 厉害...” “啥?其他用法,不需要的,只需要如上我这等操作,就能解决大部分问题,其他用法,不需要的。” “非也、非也,GCD这本秘籍还是有很多招式的,且听老夫给你细细道来。” 小师妹让你画一个方,收到任务你开始画方,画完之后告知小师妹,方已完成。同步要阻塞当前…
iOS self和super的异同
“少侠莫慌,先且把题目示于老夫。” “少侠,看好了,答案是这样。” “少侠,且听老夫细细道来。” 使用clang编译器将上面使用的OC文件,编译成C++文件,来看一下源码。 第二种方法过滤了平台以及CPU架构,所以编译成C++文件之后,代码量会更少一些。 在编译之后的C++文件…
iOS RunLoop的使用及底层原理
”大师,近日我研读线程操作之法,发现了一个问题。我的子线程做完了任务之后就销毁了,后续再来任务,我需要重新开一个子线程,但为什么我手中的这部iPhone18点开一个APP却能一直运转呢?“ ”哦,少侠是说这个问题啊,简单。为什么能一直运转呢?因为电池电量没用完。“ “哈哈哈,少…
iOS NSTimer的问题总结
NSTimer在时长开发中使用频率还是比较高的,但一个不注意可能就会造成了小问题,日常使用中还需多注意才是。 NSTimer在每一次的runloop中会被处理,但当runloop中有其他比较多的耗时操作,且操作时间超过了NSTimer的间隔,那么这一次的NSTimer就会被延后…
iOS load和initialize的异同
load和initialize经常被提及,但实际编码中其实使用不多,一个知识即使当时了解的再清楚,一直不使用,也会慢慢忘记,就好像我现在想不起来高中物理的很多公式一样。 说起这些总要说起原理,其实原理是什么呢,就是苹果在runtime的源码中怎样去调用这两个方法的。细节很多,挑…
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