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最全面的Kotlin协程: Coroutine/Channel/Flow 以及实际应用
协程这个概念在1958年就开始出现, 比线程更早, 目前很多语言开始原生支, Java没有原生协程但是可以大型公司都自己或者使用第三方库来支持协程编程, 但是Kotlin原生支持协程. 这里说的是GlobalScope没有Job, 但是启动的launch都是拥有Job的. Gl…
Android NativeCrash 捕获与解析
Android 开发中,NE一直是不可忽略却又异常难解的一个问题,原因是这里面涉及到了跨端开发和分析,需要同时熟悉 Java,C&C++,并且需要熟悉 NDK开发,并且解决起来不像 Java异常那么明了,本文为了解决部分疑惑,将从NE的捕获,解析与还原等三个方面进行探…
我是如何一步一步爬上 “64K限制” 的坑 | 经验贴
分享这个填坑的记录,主要是感觉身边很多 Androider 都会遇到和我一样的场景。 尝试了很多解决方案,a 方案不行换 b 方案,b 方案不行换 c 方案... 知道没有方案可以尝试了,开始绝望... 其实无论影响大不大,丢在项目里总不太好。 当别人帮助不了的时候,真的就只有…
拖不得了,Android11真的要来了,最全适配实践指南奉上
最近看到一条新闻,Android 11(version 30,Andorid R)最终Beta版 如期发布,看到这个新闻我知道我不能再拖了,再不好好准备好迎接Android11的到来,到时候迎接我的就是客户的指责,甚至老板的一封休书了 😂。 为什么先说targetSdkVer…
MainDex 优化记
该方法第一步是计算所有的 mainDexClasses;第二步是判断 userMainDexKeepFile 文件是否为空,该文件是由开发者在 gradle 配置文件中通过 multiDexKeepFile 配置的,配置规则就是直接填充 class 文件的全路径限定名;最后就是…
Android AOP概述
网上很多人在介绍AOP时都这样说:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。个人认为这句话是错误。AOP和OOP一样,是一种程序设计思想,而非技术手段。 程序设计有六大原则,其中第一原则就是单一职责原则。意思就是一个类只负责一件事情。这与OO…
Android AOP 实践笔记
本文同步自wing的地方酒馆 最近博客更新越来越慢了,有两方面原因: 1.没啥好写的。2.应该沉下心好好沉淀自己,积累一些东西,博客写的太频繁有”刷博客“之嫌,还容易浮躁。浮躁是大忌 ,所以还是沉下心好好学吧。 网上已经有了很多类似的文章,这里再写一次是为了自己当做笔记,主要是…
漫谈唯一设备ID
设备ID,简单来说就是一串符号(或者数字),映射现实中硬件设备。 不幸的是,对于Android平台而言,没有稳定的API可以让开发者获取到这样的设备ID。 然而随着Android版本的升级,获取设备ID却越来越难了。 加上Android平台碎片化的问题,获取设备ID之路,可以说…
Android JNI和NDK学习(基础篇):C++语言基础
概述上篇学习了C语言,这篇继续学习C++,这篇是建立在C基础上的真的是码字如蜗牛,写了好久才写这么多,作为笔记吧,防止以后忘记先写一个Helloworld首先打开你的文本编辑器,输入一下内容然后把文件
深入探索 Android 网络优化(一、网络筑基篇)上
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 网络优化一直被认为是移动优化水最深的领域之一,因此要想对网络进行深入优化,我们就必须先打下比较扎实的网络基础,在本文中,我们将再次重温计算机网络中的重点知识,以此在脑海中建立一…
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2016-06-27