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Cocoapods原理总结
CocoaPods是IOS项目的依赖管理工具,类似于Android的gradle,不过gradle不仅有依赖管理功能,还能负责构建。CocoaPods只负责管理依赖,即对第三方库的依赖,像gradle一样支持传递依赖,即如果A依赖于B,B依赖C,我们在A工程里指出A依赖于B,Co
玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(三)
前面第一讲, 讲的是Socket的基础知识, 如果没有去看的可以去了解一下玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(一). 第二讲算是给第一讲补全了, 还有就是深入了一丢丢, 顺便也把HTTP和HTTPS也讲了一丢丢, 没有去看的朋友也可以去了解一下玩转iOS开发:iOS中的…
玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(二)
在之前的那篇文章, 我们了解了一些关于Socket的基础知识, 如果没有去看的朋友, 可以去看看玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(一). 上一讲也说了, Socket是基于TCP/IP上的封装, 如果要了解Socket的连接, 就要从TPC/IP的连接入手. 我们日夜…
玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(一)
在实际当中, 肯定是不止一个TCP/IP或者是一个应用程序进程在传输数据, 为了可以区分开来, 系统提供了一套API, 方便TCP/IP与应用程序交互, 一般把这个称为Socket API. 酱紫应用层可以和传输层通过这个Socket API, 区分来自不同的应用程序进程或者是…
玩转iOS开发:iOS开发中的装逼技术 - RunTime(一)
RunTime是Objective-C的特性, 如果用别的话来说, 就是因为Objective-C是动态语言, 然后RunTime就是它的运行时机制这些这些, 然后就没然后了... 但是对于我这些渣渣来说, 个人认为就是一堆C语言写的东西, 废话少说了, 直接来撸吧. 这里是有…
玩转iOS开发:iOS开发中的装逼技术 - RunTime(二)
在前一章里, 我们把RunTime的一些基础概念和一些小东西给弄明白了, 正式踏入装逼队伍行列. 如果没有加入到装逼队伍行列里的小伙伴, 可以去看看玩转iOS开发:iOS开发中的装逼技术 - RunTime(一). 在前面一篇文章里, 我们用Clang把RunTimeModel…
使用"Core"架构iOS Apps
一个类“Redux”架构的介绍,对架构设计有一定参考
React Native 学习资源精选仓库
React Native 学习资源精选仓库(汇聚知识,分享精华)汇集了各类react-native学习资料、工具、组件、开源App、资源下载、以及相关新闻等,只求精不求全。
2017 Android秋招面试总结
作为一个双非渣硕非CS专业的应届生,接触并学习Android开发也就是最近一年多的时间,不过好在没走太多的弯路。 从去年暑假开始看视频学习Android,刚开始感觉自己很笨,出个小问题就懵逼了,往往鼓捣一天都毫无头绪,不过后来随着对理论的学习就变得好很多了。到16年11月份,开…
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