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bill1024
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bill1024
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Kerwin_
掘金签约作者 | 公众号 | 是Kerwin啊
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4年前
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「论道架构师」拒绝无脑搬砖,从分库分表开始
「论道架构师」拒绝无脑搬砖,从分库分表开始,6月初一个偶然的机会,架构师让我知道了什么叫举一反三,触类旁通...🤪(此处省略一百字🤪)。...
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bill1024
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Android老皮
4年前
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来自一位阿里朋友的组件化架构实践
前言 BAT作为互联网三大巨头公司,是无数应届毕业生削尖了脑袋都想进的心头好。不仅是因为响亮的招牌,而且在互联网时代先进经验和技术都是令人心驰向往的。今天小编带来一篇文章,...
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王猛猛
Android @58同城
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4年前
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彻底理解Android架构
汇聚了业界知名架构文章。从建筑学的知识中得到一些对架构的思考,并以架构设计原则和目的对Jetpack MVVM 重新构造。后续会用 23 种设计模式在项目中实践,彻底理解设...
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bill1024
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DevYK
云游戏-SDK 开发 @公众号: DevYK
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6年前
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性能优化 (十) APP 持续运行之进程保活实现
现在只要是社交 APP 没有哪个开发者不想让自己的 APP 永久常驻的,想要永久常驻除非你们家的实力非常雄厚,APP 用户量非常大,那么厂商都会主动来找你,把你们家的 AP...
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bill1024
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唐子玄
🏆掘金签约作者
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4年前
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RecyclerView 性能优化 | 是什么在破坏缓存机制?
在什么情况下 RecyclerView 的缓存机制会失效?即本该被回收的表项没能回收,无法回收就无法复用,这对列表的性能会有多大影响?从一个实例出发,探究下答案。 列表表项...
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bill1024
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雾深水浅
4年前
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Android Transition过渡动画之旅
从一个Activity跳转到另一个Acitivity时设置Acitivity布局内容的动画. 当Activity跳转时,为Activity之间的共享元素设置动画. 设置同一...
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bill1024
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sumsmile
图形工程师 @bytedance
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5年前
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从零开始学图像渲染
图形学是一门综合学科,涉及的基础学科内容繁多,多用于跨领域的工程应用,比如传统的图像处理、游戏引擎,现在比较热门的图像分割、人脸识别、无人驾驶、AR/VR、三维重建、医学影...
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bill1024
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石头噬魂
Android开发工程师
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5年前
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从另一个角度解读handler原理
hello~,大家好,我叫石头。 这几天在重新梳理Android开发相关的知识点,今天在梳理hanlder的时候,突然感受是不是可以换一个角度来梳理handler的原理,这...
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @字节跳动
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5年前
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推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索...
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彭旭锐
🏆掘金签约作者
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5年前
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「Java 路线」| 关于泛型能问的都在这里了(含Kotlin)
在这个系列里,我将总结Java & Kotlin中泛型的知识点,带你从 语法 & 原理 全面理解泛型。追求简单易懂又不失深度,如果能帮上忙,请务必点赞加...
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Petterp
Android Developer @公众号: Petterp
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5年前
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Kotlin | 随查指南,妈妈再也不担心我不会Ctrl+F了
学习Kotlin已经有两年了,从今年1月开始实际投入项目使用,自认为对于Kt使用的还算熟练。 个人认为Kotlin真的是一门越用越爽的语言,但在实际开发中,刚开始经常会出现...
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欧少泽
Android 工程师
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5年前
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探索 Glide 原理
Glide 图片加载流程大致三可以分为三个阶段:`发起请求`、`启动任务`以及`解码图片`。Glide 的缓存用的是`三级缓存机制`,图片的缓存分为`内存缓存`、`磁盘缓存...
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前行的乌龟
android开发 @没钱.com
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5年前
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Android 筑基导论
编程这条路能走多远,能走多久,就看一点:你学不学的明白。想学明白,就得看你会不会学习,所以编程能干多久,你值多少钱,最终看你会不会学习 1. 进退无据,盲目追求最新技术 你...
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Glim
Android developer
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5年前
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一个 Android MVVM 组件化架构框架
AndroidBaseFrameMVVM 是一个Android工程框架,所使用技术栈为:组件化、Kotlin、MVVM、Jetpack、Repository、Kotlin-...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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6年前
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知无涯,行者之路莫言终 [- 编程之路2018 -]
待续......
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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7年前
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Android关于Canvas你所知道的和不知道的一切
如果将View、Canvas、Paint、Coder(编写代码的人)做个类比:一、前期准备:1.自定义View中的canvas:2.准备网格与坐标系1).使用方式:2).网...
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Cang_Wang
Android研发架构师 @百度YY
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6年前
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[OpenGL]未来视觉5-抖音滤镜
大家好,我系苍王。 以下是我这个系列的相关文章,有兴趣可以参考一下,可以给个喜欢或者关注我的文章。 里面会记录我编写这个库的一些经历和经验。 里面提供了六种抖音特效的编写和...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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6年前
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Android多媒体之GL-ES战记第一集--勇者集结
前言NPC:开场词副本一:黑龙洞口1.第一关卡:绘制全屏的红色1.1:GLSurfaceView的使用1.2:LSurfaceView.Renderer的使用1.3:Act...
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2016-06-22