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设计模式-结构型模式-代理模式
代理模式 简介 由于一些原因,需要给某个对象提供一个代理以此来控制对该对象进行访问,此时访问该对象需要一些限制,故不适合直接引用该对象,因为需要代理对象作为访问目标对象的一个媒介。 java中的代理按
设计模式-建造者模式-原型模式
原型模式 原型模式顾名思义,就是通过一个原型模板,以此为基础进行对象的创建,新对象的创建。 本质上和CV大法一样,把别人的东西,复制过来,自己再改改就成为了自己的东西。但是和原来的那份又不尽相同
设计模式-创建者模式-建造者模式
建造者模式 简单来说,这个模式也是和工厂模式差不多,都是创建东西的。只不过与工厂模式不同的是,工厂模式是创建的是一整个对象,而建造者模式创建的是对象中的一个个小零件,而不是对象本身
设计模式-创建者模式-工厂模式
工厂模式 运用工厂模式最大的作用就是为了解耦,将对象的创建者和使用者进行分离,这样便于扩展和维护。万物为了解耦。 工厂模式有三个模式,1.简单工厂模式, 2.工厂方法模式,3.抽象工厂模式。
延时任务-基于netty时间轮算法实现
一、时间轮算法简介 为了大家能够理解下文中的代码,我们先来简单了解一下netty时间轮算法的核心原理时间轮算法名副其实,时间轮就是一个环形的数据结构,类似于表盘,将时间轮分成多个bucket(比如:0
判空的姿势你学废了么
我想大家在开发过程中遇到最多的问题便是NullPointerException即空指针异常了吧,空指针异常一般分为以下几种情况: object对象为null,为null的情况大多数都是上一步的查询方法
二分详解
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 二分 二分思想 二分的思想很简单,就是对于一个有序的数组,要求有序
我在代码里面故意留个漏洞,违法吗?
昨天我在逛知乎的时候,看到了这么一个问题: 我看到了三个非常有意思的回答,分享给大家一看。 首先是这个为了防止项目交付后收不到尾款埋下后门的回答: 这个回答让我想起了多年前我接私活的时候,给别人开发的
设计模式--创建者模式--单例模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 单例模式 单例模式设计到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,并且有且只有一个对象能够被创建。
quick_sort快速排序/merge_sort归并排序
快速排序以及归并排序是时间复杂度为NlogN的排序算法,性能较高,使一个无序数组,变成一个从小到大或是从大到小的有序数组
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