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代码重构之路:为变量选取一个“合适”的称呼
命名规范和标准虽然可能被视为小事,但实际上它们是编写高质量代码的重要组成部分。在日常开发中,也许会有人认为抓住命名规范不重要,但这是一个有难度但正确的事情。本文则重点讨论了代码命名中的几点规范。
我是如何给阿里大神Tree工具类做CodeReview并优化的
前段时间我写了一篇关于树操作的工具类,当时主要把精力集中在分析代码的实现层面,没有从设计层面、性能层考虑,然后就被很多网友大神喷了,这次将时间复杂度降到O(n)
技术大佬 问我 业务系统间数据同步功能该怎样设计
我们不生产数据,我们只是数据的搬运工;一个疏忽搬不好,还会炸到自己的脚。在进行双方数据同步时需要考虑:数据防重,数据防乱序;如何保证数据不丢失;数据同步及时性上的设计
一次代码评审的思考 - 复杂查询如何写的更优雅
在代码评审的过程中,发现有些查询逻辑实在太难看了,大量的中间变量大大降低了可读性。本文尝试用函数替代变量的方式编写查询逻辑,并通过缓存和柯里化解决性能问题。
被“三个线程循环打印”吊打后的深入研究报告(上篇)
🎞 故事:那是一个周三晚上的面试,从六点下班后就早早回到了出租屋,焦急的等待大厂面试官视频来电。 面试官:看你简历上写着熟悉多线程,我也不废了,先来写道编程题。 从后台拉出一道编程题:“使用三个线程,
老司机开发技巧,如何扩展三方包功能(一)
前言 最近碰上有个业务,查询的sql如下: 本来也没什么,很简单常见的一种sql。 问题是我们使用的是mybatis-plus,然后写的时候有没有考虑到后面的查询条件,这里用的是mybatis-plu
图解支付收单平台设计
讲清楚支付系统中收单涉及的基本概念,产品架构、系统架构,以及一些核心的流程和相关领域模型、状态机设计。
工作五年了,总是要尝试着用回调机制Callback和函数式编程写一些优雅的代码了!!!
回调(Callback)是一种编程模式,其中一个函数在执行完成后通过调用另一个函数来传递执行结果,或在特定事件发生时调用。这种模式常用于异步操作、事件驱动编程中,可以提升代码的可扩展性、灵活性和模块化
《图解支付系统设计与实现》精华版
尝试化繁为简,探寻支付系统的本质,讲清楚在线支付系统最核心的一些概念和设计理念。介绍一些支付行业十几年来都没有太大变化的通用知识点。
同事的代码问题第一期(锁和事务的运用)
前言 分享几个最近在开发中发现的编码问题,这些问题也不是才入门的同时写的。都是5年以上开发经验的爪哇同事写的。 当然下面这些问题也都不是很难返现的问题。初中级的程序员还是可以仔细看看的。 错误案例一(
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2022-03-17