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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
1月前
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#7 Multiple Sheets
用 sheet(item:) 一次绑定 Identifiable 模型,多按钮共享状态,自动弹窗/关闭,避免多 sheet 顺序冲突。...
0
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
1月前
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#6 GeometryReader
GeometryReader 只读测量盒,向下注入尺寸与坐标,实现百分比布局与视差动画;嵌套宜浅,避免滥用。...
1
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
1月前
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#5 ScrollViewReader
ScrollViewReader 是透明“遥控器”视图,需内嵌于 ScrollView/List,提供 proxy.scrollTo(id) 能力,实现程序化滚动与锚点定位...
1
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
2月前
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#4 DragGesture
DragGesture 实时返回位移与速度,驱动卡片偏移、抽屉升降等动画;松手后通过 onEnded 复位或锚定,实现流畅拖拽交互。...
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
2月前
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#3 RotationGesture
RotationGesture 实时反馈双指旋转角度,驱动 rotationEffect 旋转视图,onEnded 内回弹归零,实现流畅旋转交互。...
0
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
2月前
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#2 MagnificationGesture
MagnificationGesture 监听双指捏合,实时返回相对 1.0 的缩放值,配合 onChanged/onEnded 可流畅放大缩小并持久化比例。...
0
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
2月前
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#1 onLongPressGesture
onLongPressGesture 为 View 添加长按识别:设时长与偏移阈值,实时反馈按压状态,达成条件触发回调,可驱动动画或取消逻辑。...
1
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
2月前
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Swift 疑难杂想
@State整值替换刷新,@Published广播变化,@StateObject持有ObservableObject;背景用Color.blue.ignoresSafeAr...
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Neo_Arsaka
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Pluto538
学生 @即将成立
·
3月前
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第一个成功在APP store 上架的APP
XunDoc开发之旅:当AI医生遇上家庭健康管家 当我在生活中目睹家人为管理复杂的健康数据、用药提醒而手忙脚乱时,一个想法冒了出来:我能否打造一个App,像一位贴心的家庭健...
21
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
2月前
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#3 Creating Shapes in SwiftUI
We will explore changing shape colors, adding shape strokes (outlines) and how to trim...
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
2月前
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#2 Adding Text in SwiftUI
The Text() component is the easiest way to add text to a screen in SwiftUI application...
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
2月前
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#1 How to use Xcode in SwiftUI project
In this video we will download Xcode and go over some of the main features that relate...
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
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9月前
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(八)深入浅出WPF——深入浅出话事件
就像 WPF 中的属性系统升级进化为依赖属性一样,事件系统也升级进化成了路由事件(Routed Event),并在此基础上衍生出命令传递机制。...
0
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
9月前
关注
(七)深入浅出WPF——深入浅出话属性
数据绑定(Data Binding)是 WPF "数据驱动 UI"的基础。上章研究了绑定的源(Source)与路径(Path)等数据源,本章将探讨绑定的目标(Target)...
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Neo_Arsaka
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Serendipity96
🥔 @🍗
·
6年前
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还傻傻分不清 module.exports 和 export default 吗?
在使用 vue、react、node 的时候,常常会看到 module.exports,export default,require,import等字段,因为我对这些字段的...
68
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
11月前
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JavaScript 核心基础——(四)函数基础
1. 概念 函数也是一个对象,具有其他对象所有的功能 typeof fn 会返回 function 2. 声明方式 2.1 声明式函数 语法: 2.2 赋值式函数(函数表达...
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
11月前
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JavaScript 核心基础——(六)debug
```javascript debugger // 在代码中打了一个断点 console.log(a); // undefined var a = 1; console.l...
0
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
11月前
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JavaScript 核心基础——(五)Window 对象
1. 概念 浏览器为我们提供了一个 window 对象,可以直接访问 window 对象代表的是浏览器窗口,通过该对象可以对浏览器窗口进行各种操作 除此之外,window ...
0
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
11月前
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JavaScript 核心基础——(三)预解析
1. 概念 JS 是一种解释型语言,就是在代码执行之前,先对代码进行通读和解释,然后再执行代码 也就是说,JS 代码在运行的时候会经历两个环节;解释代码 和 执行代码 Ja...
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Neo_Arsaka
软件开发工程师
·
11月前
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JavaScript 核心基础——(二)作用域
1. 概念 作用域就是一个变量可以生效的范围。 作用域最大的用处就是隔离变量,不同的作用域下同名的变量不会有冲突(类似命名空间) 2. 全局作用域 在全局作用域中定义的变量...
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