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JS_Feng

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  • Three.js开发指南-阅读记录(第三章)
    Three.js中的光源 基础光源 THREE.AmbientLight 作用:将颜色作用到全局。 场景:配合其他光源使用,用来弱化阴影或者给场景添加额外的颜色。 使用方式: THREE.PointL
    • JS_Feng
    • 4年前
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    three.js
  • Three.js开发指南-阅读记录(第一章)
    如何进行three.js项目开发 1.引入three.js文件 2.创建初始化函数,在页面加载完毕后执行 3.创建场景(scene)、摄像机(camera)、渲染器(renderer) 场景:可
    • JS_Feng
    • 4年前
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    three.js
  • Three.js开发指南-阅读记录(第二章)
    一. 场景对象 THREE.scene 理解概念:用来保存所有图形场景的必要信息,几何图形/光源/摄像机 ,不仅仅是一个对象数组,还包含的场景图树形结构中的所有结点。let scene = new T
    • JS_Feng
    • 4年前
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    three.js
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