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深入探索 iOS 包体积优化
虽然苹果官方一直在提高最大的可执行文件大小,在 iOS 13 还取消了强制的 OTA 限制,但是超过 200 MB 会默认请求用户下载许可(可在 设置 - iTunes Store与App Store - App下载 中配置),并且iOS 13 以下的超过 200 MB 无法使…
iOS 小说阅读器-WLReader 介绍
一款完整的小说阅读器功能包含: 阅读主页面的图文混排 翻页效果:仿真,平移,滚动,覆盖,无效果 设置功能:字号更改,字体更改,阅读背景设置,亮度调整,章节切换,查看大图,笔记划线,书签标记 阅读记录
【老司机精选】认识 Swift 中的异步与并发
本文基于 Session 10132 / 10134 / 10133 梳理,使用「获取缩略图」的例子对 Swift 5.5 新增的异步与并发编程进行讲解,如需了解更多,欢迎查看其它 Session。
货拉拉iOS疑难Crash治理-TTS problem iOS 17
我们司机端从iOS17开始存在着一个文本转语音功能的崩溃,主要集中在司机导航、司机履约语音提醒等方面,因为这些方面都用到了文本转语音进行播报的功能,从崩溃收集版本信息来看,该崩溃集中在iO
新人作品:DSBridge-Swift
介绍我新写的一个开源库:DSBridge-Swift,它是 DSBridge-iOS 的一个 Swift 翻新版,解决 DSBridge-iOS 疲于应对 iOS 更新和依赖 Runtime 的问题。
APM - iOS 卡顿优化方案
上一篇文章介绍了卡顿产生的本质原因以及监控卡顿的方案,本篇将主要介绍一下常见的导致卡顿的场景,以及对 CPU 和 GPU 的资源消耗的场景。 CPU 资源的消耗 CPU 一般负责视图创建、销毁,布局计
YYAsyncLayer 源码剖析:异步绘制
性能优化一直是 iOS 开发中的一个重头戏,其中界面流畅度的优化是至关重要的,因为它直接关系到用户体验。从最熟悉和简单的 UIKit 框架到 CoreAnimation、CoreGraphics、CoreText 甚至是 OpenGL,优化似乎是无穷无尽,也非常考验开发者的水平…
【iOS】使用YYLabel+CADisplayLink实现文本首行缩进的动画效果
由于关注按钮点击后应该要有相应的状态更新,如果使用这种做法进行刷新,直接重新设置attributedText,这样虽然能达到目的,可是没有过渡,看上去很生硬,用户体验没那么好,我个人想要的效果是文字也能跟着控件一起过渡变化。 1. YYLabel - exclusionPath…
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”
笔者由于在iOS开发过程中做过一些优化的工作,对iOS性能优化有一些粗浅的认识,一直想把自己这些经验,简单总结一下。于是最近在工作闲暇时间,准备针对iOS开发的性能优化写一系列文章。 , 第三篇体验优化,我们有点不一样),我打算针对iOS的优化中的一些总体原则做一些总结。因为我…
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2020-08-12