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一个系列搞懂自研工作流(四)-重要节点如何实现
前三篇文章已经基本上将工作流引擎的原理阐述清楚了,接下来我们深入实现细节,来看一下各个节点如何实现。开始节点、结束节点、任务节点、Decision节点、fork节点等具体实现。
一个系列搞懂自研工作流(三)-流程引擎
本文主要讲述自研工作流如何进行引擎的设计,如何将节点和连线搭配运行,实现自研工作流的引擎流转,并设置扩展点供业务方调用。
一个系列搞懂自研工作流(二)--流程定义解析
写在前面 要想自研工作流,先得要考虑好整体的模型再进行设计。在此不再介绍概念性问题,如什么是任务节点之类的。重点介绍如何抽象设计模型,并最终落地,希望能给大家一些启示,弥补市面上这类文章的缺失。
一个系列搞懂自研工作流(一)-流程定义
介绍自研工作流的初步整体设计,借以代码进一步介绍自研工作流的整体设计,主要为将元素拆分为节点和连线两个抽象概念。
工作流引擎架构设计
最近开发的安全管理平台新增了很多工单申请流程需求,比如加白申请,开通申请等等。最开始的两个需求,为了方便,也没多想,就直接开发了对应的业务代码。 但随着同类需求不断增多
低代码引擎 TinyEngine 正式开源!!!
OpenTiny 子项目低代码引擎 TinyEngine 于华为全联结大会正式发布,提供了低代码底层能力,并集成人工智能,使用户能够高效开发。
【吐血整理】超全golang面试题合集+golang学习指南+golang知识图谱+成长路线 一份涵盖大部分golang程序员所需要掌握的核心知识。
后续文章和内容会不断更新到 github项目 中,欢迎关注。 连nil切片和空切片一不一样都不清楚?那BAT面试官只好让你回去等通知了。 fmt - 实现格式化的输入输出操作,其中的fmt.Printf()和fmt.Println()是开发者使用最为频繁的函数。 io - 实现…
lottie 动画在 vue 中的使用
前言 最近我所负责的项目中,我采用了动画效果,并开始使用 gif 来实现。然而,在实践过程中,我发现 gif 格式的动画在 git 中出现了明显的锯齿感,这让我非常困扰。为了追求更完美的表现效果,我最
肘子的 Swift 周报 #012
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