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第十七章 面向 WebAssembly 的 ByteReact 框架
本文从项目背景、技术调研和选型、整体设计思路等维度,详细阐述了一个基于 WebAssembly 和 TypeScript 的类 React 前端框架。
React 服务端渲染在跨端领域中的新视界
提到了服务端渲染 SSR ,就会引出一个问题 为什么要用服务端渲染?首先,在传统客户端渲染模式中,数据的请求和数据的渲染本质上都是通过浏览器来完成的。
fetch timeout + 缓存了解下?
起因我在网上看到很多关于fetchtimeout的封装,但是我觉得是伪timeout,只是抛错,但是fetch的Promise链会一直执行下去结果:可以看到就算超时后,fetch请求仍按正常顺序执行,
三千字讲清TypeScript与React的实战技巧
很多时候虽然我们了解了TypeScript相关的基础知识,但是这不足以保证我们在实际项目中可以灵活运用,比如现在绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的,因此我们需要来讲一下React与TypeScript应该如何结合运用。 如果你仅仅了解了一下TypeScript的基础知识就…
聊聊 useSWR,为开发提效 - 包括 useSWR 设计思想、优缺点和最佳实践
在介绍 useSWR 之前,我们先看一个最简单的带有数据请求的 React 组件。 如果经常写这样的代码,那么肯定会想到自己封装一个 React Hook,该 Hook 以请求函数作为参数。 我们再看看调用方代码,加深对 useFetch 的理解。 如 useFetch 所示,…
从 Fetch 到 Streams —— 以流的角度处理网络请求
自第一个实现的浏览器开始计算,Fetch API 已经快要五岁了。这五年 Chrome 和 Firefox 刷了不少版本号,IE 也不知死了多少年,而它的继任者更是上演了一出名为《Edge: Become Chromium》的好剧。再加上 ES6+ 的普及,我们早已习惯了基于 …
redux、mobx、concent特性大比拼, 看后生如何对局前辈
redux、mobx本身是一个独立的状态管理框架,各自有自己的抽象api,以其他UI框架无关(react, vue...),本文主要说的和react搭配使用的对比效果,所以下文里提到的redux、mobx暗含了react-redux、mobx-react这些让它们能够在reac…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
平庸前端码农之蜕变 — AST
首先,先说明下该文章是译文,原文出自《AST for JavaScript developers》。很少花时间特地翻译一篇文章,咬文嚼字是件很累的事情,实在是这篇写的太棒了,所以忍不住想和大家一起分享。 该译文出自我的博客:github.com/CodeLittlePrince…
如何无痛降低 if else 面条代码复杂度
相信不少同学在维护老项目时,都遇到过在深深的 if else 之间纠缠的业务逻辑。面对这样的一团乱麻,简单粗暴地继续增量修改常常只会让复杂度越来越高,可读性越来越差,有没有固定的套路来梳理它呢?这里分享三种简单通用的重构方式。 所谓的【面条代码】,常见于对复杂业务流程的处理中。…
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2017-10-10