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孙小胖児
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孙小胖児
高级研发工程师
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7月前
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鸿蒙开发从入门到入土:4-线性布局 Column 和 Row
介绍鸿蒙中线性布局Column和Row的基本用法,对齐方式,子组件的排列方式等内容;同时介绍了一些自适应的布局方式。...
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孙小胖児
高级研发工程师
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7月前
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鸿蒙开发从入门到入土:3-ArUI开发之布局
ArkTS开发语言是一种为构建高性能应用而设计的编程语言。ArkUI中的组件按照布局的要求依次排列,构成应用的页面。在ArkUI中,所有的页面都是由自定义组件构成,开发者可...
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孙小胖児
高级研发工程师
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7月前
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鸿蒙开发从入门到入土:2-聊聊方舟开发框架
鸿蒙开发从入门到入土,简单介绍一下什么是方舟开发框架(即ArkUI),以及方舟开发框架所使用的开发语言ArkTS...
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孙小胖児
高级研发工程师
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8月前
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鸿蒙开发从入门到入土:1-初识鸿蒙
鸿蒙开发从入门到入土,简单聊聊鸿蒙应用程序包结构、Stage模型,以及.app,.hap,.hsp,.har之间的关系...
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孙小胖児
高级研发工程师
·
1年前
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Android面试又因为Handler机制而被淘汰了之聊聊同步屏障
Handler机制是Android程序员面试时经常会遇到的问题,本文旨在记录笔者重新学习Android的心路历程,与君共勉...
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孙小胖児
高级研发工程师
·
1年前
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#新人报道#
温故而知新,重新梳理下Android相关知识
客户端开发
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孙小胖児
高级研发工程师
·
1年前
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分享一些Mac OS上适合程序员的APP及其配置
分享下笔者在Mac做开发时用着还算顺手的工具、及其相应的配置。同时也方便笔者之后换新机的时候能快速把工具安装好。...
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孙小胖児
高级研发工程师
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1年前
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Android面试时被问到Handler机制可怎么办之Handler初级探索
Handler机制是Android程序员面试时经常会遇到的问题,本文旨在记录笔者重新学习Android的心路历程,与君共勉...
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孙小胖児
高级研发工程师
·
1年前
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在 Mac OS 系统上配置 Android 开发环境
工欲善其事必先利其器,教你如何在Mac OS系统上搭建专属于你的Android 开发环境,以及Java开发环境...
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孙小胖児
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李良逸
Android @Netease
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6年前
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在Java中如何优雅地判空
作为搬砖党的一族们,我们对判空一定再熟悉不过了,不要跟我说你很少进行判空,除非你喜欢NullPointerException。 不过NullPointerException...
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孙小胖児
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fairytale110同学
Android & iOS Engineer @智能搬砖
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6年前
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Android 自定义优雅的BezierSeekBar
某设计网经常会有很多优秀漂亮的交互设计作品,有一天,偶遇这样的效果,动画流畅,交互自然,于是埋头自己解剖其中的元素,做了个开源控件,十来天有了一百来个star,觉得很受欢迎...
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孙小胖児
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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6年前
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Android关于Color你所知道的和不知道的一切
OnDraw中使用Bitmap,使用Bitmap,使用Bitmap......
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孙小胖児
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木羽will
影子 @天猫国际
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6年前
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孙小胖児
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汪海游龙
Android @商米科技
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6年前
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Gradle 提速:每天为你省下一杯喝咖啡的时间
作为一名 Android 开发同学,当你的工程和代码达到一定规模的时候,相信你一定遇到过编译速度过慢的问题。比如: 对于程序猿,时间尤其宝贵,当你修改完一个 BUG 或者想...
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孙小胖児
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GT9456
Android 开发工程师
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6年前
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Kotlin的特点及各版本新特性
Kotlin语义是一座小岛,是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,Kotlin的目的就是要兼具现代编程语言的所有优点,同时还要具有Java语言的跨平台性,并且要做...
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2016-11-14