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基于Ubuntu的Bash脚本实现SystemUI的编译真机验证
当开发SystemUI的时候,开发完一个需求后需要到真机上验证,本文介绍使用bash脚本的方式,将着一系列的操作通过bash脚本描述出来,只需要执行下脚本就可以在真机上看到我们修改的效果
6【Android 12】输入事件在App层的分发流程(二) —— MotionEvent处理流程
MotionEvent dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouchEvent TouchTarget
5【Android 12】输入事件在App层的分发流程(一) —— InputStage
ViewRootImpl InputStage dispatchKeyEvent requestFocus mFocused
4【Android 12】InputDispatcher分发事件
InputDispatcher InputChannel InputEventReceiver.dispatchInputEvent
3【Android 12】InputReader读取事件
InputManager InputReader EventHub QueuedInputListener
2【Android 12】客户端和服务端InputChannel创建
InputManagerService InputChannel socket InputEventReceiver
1【Android 12】Input相关服务的创建和启动
Input InputManagerService InputReader InputClassifier InputDispatcher
4【Android 12】【WCT的同步】BLASTSyncEngine
分屏 Split-Screen WindowContainerTransaction BLASTSyncEngine
3【Android 12】【WCT的应用】WindowOrganizerController
分屏 Split-Screen WindowContainerTransaction WindowOrganizerController
2【Android 12】【WCT的发送】SyncTransactionQueue
分屏 Split-Screen WindowContainerTransaction SyncTransactionQueue
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2022-09-10