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整理一些好用的 Swift 库
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朋友提供了几个面试题,尝试回答一下
朋友提供了几个面试题,本菜鸡尝试回答一下,大多是自己写的,一部分是整理别的大佬的,可能有不对的地方,如果出现了错误或者偏差,希望大佬及时指正,真心!拜托。(之后可能需要面试)
了解 SDWebImage 框架
SDWebImage 在开发中经常使用,用久了就想看看大佬们是怎么实现的,本文就是对源码调用过程的一个探索。
了解 Aspects 框架
前一段时间看了一篇文章(字节团队出的)使用 method_swizzle + NSProxy 解决 App 全埋点的问题。 然后了解了一下 NSProxy 这个虚基类,发现平常开发中能使用 NSPro
一个小问题 :Swift 与 OC 混编 HandyJson 解析 OC 类的办法
使用了 HandyJson 后,OC 的类解析不了的处理办法。使用 _RawEnumProtocol 协议即可。
KVO 的一些基础用法
KVO 是一种机制,它允许将其他对象的指定属性的更改通知给对象。可以观察属性,包括简单属性,一对一关系和一对多关系。一对多关系的观察者被告知所做更改的类型,以及更改涉及哪些对象。
Block 原来你是这样的(二)
本文主要对3个问题进行说明 : 1.`__block` 说明符修饰的变量 `Clang` 后是什么样;2.为什么截获的自动变量可以超出其作用域;3.`self` 什么时候会引起循环引用。
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最近抽空把 iOS与OSX多线程和内存管理 这本书看完了,个人感觉这本书还是值得去看看的。 第一部分详细说明了内存管理,包括 ARC 下和 MRC 下的引用计数、__strong、__weak、__a
【理论】了解多线程
本篇是对理论知识的整理。 线程 (英语:thread) 是操作系统能够进行运算调度的最小单位,是进程的基本执行单元。一个进程的所有任务都在线程中执行,进程想要执行任务,就必须有线程,一个进程至少要有一条线程。对于 iOS 程序启动会默认开启一条线程,这条线程被称为主线程。 广义…
Moya + Alamofire + HandyJson + RxSwift 搭建一个新项目的网络请求
说起来汗颜。 最近项目才开始使用 Swift 语言,正如我一个朋友嘲笑的:我们都快用烂的东西你们才开始用 ,我当时竟无言以对。 那既然用了 Swift,就要想办法用舒服,用明白。从 OC 工程转换到 Swift 工程,OC 的一些库,比如:网络请求库(AFNetworking)…
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